ELK Studios
Pirots 4 is het vierde hoofddeel van de Pirots-reeks van ELK Studios. De vier vogels die in deel 3 nog door het Wilde Westen trokken, zitten nu in een ruimtestation. Het verhaal is simpel: een monster uit een zwart gat heeft hun buit gestolen en de vogels gaan erachteraan. Voor het spel zelf maakt het verhaal weinig uit. Wat telt is dat de bekende CollectR-motor weer onder de motorkap zit, aangevuld met een paar nieuwe onderdelen.
Wie nog nooit een Pirots-slot heeft gespeeld, moet even schakelen. Er zijn geen rollen die draaien en geen lijnen die van links naar rechts lopen. Je kijkt naar een bord van 6 bij 6 vakjes vol edelstenen en een paar speciale symbolen. De vogels op het bord doen het werk. Hoe verder ze kunnen lopen, hoe meer ze oppakken.
Er zijn vier vogels en vier kleuren edelstenen. Elke vogel pakt alleen stenen in zijn eigen kleur. Een vogel stapt horizontaal of verticaal naar een aangrenzend vakje met een passende steen en blijft doorlopen zolang er iets te halen valt. Pas als geen enkele vogel nog een stap kan zetten, verdwijnen de opgepakte symbolen. Daarna vallen de overgebleven symbolen naar beneden en vullen nieuwe symbolen de lege plekken. Zo kan één inzet uitgroeien tot een hele reeks rondes achter elkaar.
Behalve edelstenen kunnen de vogels ook functiesymbolen oppakken. Dat zijn de symbolen die het spel echt in beweging brengen: upgrades, transformaties, wilds, bommen en een paar ruimte-onderdelen die nieuw zijn in dit deel. In het blok met speciale functies op deze pagina staat per symbool wat het doet.
Elke kleur edelsteen heeft zeven niveaus. Op het laagste niveau is een steen weinig waard: het gaat om 0,05x tot 0,1x je inzet, afhankelijk van de kleur. Op het hoogste niveau loopt dat op tot 7,5x tot 30x je inzet. Het verschil tussen een gewone ronde en een goede ronde zit dus vooral in het opwaarderen van de stenen. Een vogel die twintig stenen van niveau 1 verzamelt, levert minder op dan een vogel die er vijf van een hoog niveau pakt.
In de vier hoeken van het speelveld zitten bommen. Als een vogel zo'n bom oppakt en daarna weer verder loopt, ontploft hij. Dat haalt een blok van 3 bij 3 stenen weg en opent tegelijk een stuk van het ruimtestation rondom het raster. Het speelveld wordt daardoor groter, tot maximaal 8 bij 8 vakjes. In elk vrijgemaakt stuk van het station kunnen maximaal twee functiesymbolen liggen, die de vogels onderweg mee kunnen nemen. Zodra het raster zijn volle omvang heeft, verschijnt er in een hoek een portaal. Vogels die daar binnenlopen, komen bij een ander portaal weer tevoorschijn.
Naast het raster staat een meter die zich vult met elke opgepakte edelsteen en wild. Is de meter vol, dan krijg je een functiesymbool dat op een later moment op het bord wordt gezet. Er kunnen er maximaal drie klaarstaan. Die worden dan tegelijk vrijgegeven. Je ziet dus vaak een paar rondes van tevoren aankomen dat er iets gaat gebeuren.
Bij de lancering had Pirots 4 iets wat ELK zelf een primeur in de branche noemt: een aftelklok in het spel. Toen die op nul stond, kreeg het spel een nieuwe wereld. Inmiddels bestaan er naast het origineel twee varianten: Pirots 4 Frozen Fury met een yeti als tegenstander, en Pirots 4 Inferno met vuurminions en een eindbaas. De kern is in alle drie gelijk. Deze review gaat over de oorspronkelijke versie in de ruimte.
ELK is bekend om verzorgde graphics en Pirots 4 past in dat rijtje. De vogels dragen ruimtepakken met een glazen helm en het bord ligt midden in een metalen ruimtestation met buizen en lampjes. De achtergrond is donkerblauw met sterren en nevels. Omdat de stenen fel gekleurd zijn, blijft het raster goed leesbaar, ook als er veel tegelijk gebeurt.
De animaties zijn een belangrijk deel van de charme. Vogels waggelen van vakje naar vakje, bommen knallen met een flinke schok en het zwarte gat zuigt alles zichtbaar naar binnen. Wie de vorige delen kent, herkent de humor van de vier hoofdpersonen direct terug.
Er is wel een keerzijde. Een ronde kan lang duren omdat de vogels stap voor stap lopen. Met de snelle speelmodus gaat het vlotter, maar Pirots blijft een slot waarin je naar een filmpje kijkt in plaats van naar draaiende rollen. Dat is een kwestie van smaak.
Volgens de productinformatie van ELK Studios ligt de inzet tussen €0,20 en €100 per ronde. Casino's kunnen zelf een lagere maximale inzet instellen, dus bij Nederlandse aanbieders kan de bovengrens lager liggen. Je ziet de exacte limieten in het spel zelf.
De RTP is 94,0%. Dat is lager dan het gemiddelde van veel moderne slots, dat vaak rond de 96% ligt. Anders dan bij veel andere providers geeft ELK voor dit spel maar één RTP op. Dat heeft een voordeel: je hoeft niet te zoeken welke versie een casino gebruikt. Het nadeel is dat het percentage zelf aan de lage kant is. Onthoud dat de RTP een gemiddelde over zeer veel rondes is en niets zegt over één speelsessie.
ELK geeft de volatiliteit een 7 op een schaal van 10. Dat valt in de categorie hoog. De trefkans ligt volgens de provider op 25,0%, wat betekent dat ongeveer één op de vier rondes iets oplevert. Veel van die winsten zijn klein, omdat stenen op een laag niveau weinig waard zijn. De grote bedragen komen vooral uit de bonus en de super bonus.
De maximale winst is 10.000x je inzet. De provider hanteert daarnaast een maximale uitbetaling per ronde van €1.000.000. Bij lagere inzetten speelt dat plafond geen rol.
Op mobiel speelt Pirots 4 prima. ELK bouwt zijn spellen eerst voor de telefoon en het vierkante raster past goed op een staand scherm. Op een kleine telefoon zijn de functiesymbolen soms klein, maar herkenbaar blijven ze wel. Je hebt geen app nodig: het spel draait in de browser.
De Pirots-reeks begon in maart 2023 met het eerste deel, met de vogels als piratenpapegaaien. In november van dat jaar volgde Pirots 2 in een wereld vol dinosaurussen. Pirots 3 kwam in juni 2024 en speelt in het Wilde Westen, met revolverduels en een treinoverval. In oktober 2024 verscheen Pirots X, een zijstap binnen dezelfde familie. Na deel 4 volgde in 2026 Pirots 5.
Vergeleken met deel 3 voelt Pirots 4 net wat rustiger: de volatiliteit is volgens ELK een 7 in plaats van een 8, terwijl de maximale winst gelijk blijft op 10.000x. Het ruimtestation met zijn tunnels en portalen is het grootste verschil in speelgevoel. Wie een spel uit de reeks leuk vindt, zal zich in de andere delen snel thuis voelen.
Pirots 4 is geen slot voor wie houdt van eenvoud. Het bord zit vol symbolen, de vogels lopen alle kanten op en er gebeurt in een goede ronde veel tegelijk. Juist dat maakt de reeks populair. Het ruimtestation, de portalen en de Space Bandit geven dit deel een eigen karakter, terwijl de basis vertrouwd blijft.
Let wel op de cijfers. Een RTP van 94,0% is aan de lage kant en de hoge volatiliteit betekent dat de bonus lang weg kan blijven. De maximale winst van 10.000x is aantrekkelijk, maar zeldzaam. Wil je het spel eerst leren kennen, speel dan de demo bovenaan deze pagina, gratis en zonder inzet. Zo zie je rustig hoe de vogels bewegen voordat je beslist of dit een spel voor jou is.
1 tot 3 niveaus hoger
Een upgradesymbool verhoogt de waarde van edelstenen in één kleur. Er bestaat ook een versie die alle vier de kleuren tegelijk een niveau hoger zet. De nieuwe waarde blijft staan tot het einde van de spelronde.
Kleur wisselen
Pakt een vogel dit symbool op, dan veranderen de stenen eromheen in de kleur van die vogel. Zo ontstaat ineens een lange looproute. Vooral met stenen van een hoog niveau kan dat flink tellen.
Telt voor elke kleur
Het wild kan door elke vogel worden opgepakt. Het telt als edelsteen op het huidige niveau van die kleur en vult ook de verzamelmeter.
Over lege vakjes lopen
Met dit symbool kunnen vogels één keer over lege plekken op het bord bewegen. Maakt een vogel tijdens deze functie het hele raster leeg, dan start het Lost in Space-muntenspel.
Raster tot 8 × 8
In de hoeken liggen bommen. Een opgepakte bom ontploft zodra de vogel verder loopt en ruimt een blok van 3 bij 3 op. Daarbij gaat een deel van het ruimtestation open, waardoor het raster groter wordt. Per geopend stuk kunnen maximaal twee functiesymbolen liggen.
Bij een vol raster
Heeft het speelveld 8 bij 8 vakjes bereikt, dan verschijnt er een portaal in een hoek. Vogels die erin stappen, komen elders op het bord uit en kunnen zo verder verzamelen.
Space Bandit
De Space Bandit komt het bord op en haalt kolom voor kolom symbolen weg. Onderweg gaat hij duels aan met de vogels. Wint hij een duel, dan verdwijnt die vogel en stijgt de multiplier van zijn ruimteschip. Wint een vogel, dan stopt de functie.
Alles door elkaar
Het zwarte gat zuigt alle symbolen en vogels naar binnen en zet ze op willekeurige plekken terug. Er kunnen daarbij maximaal drie vogels van het bord verdwijnen. Dat kan een vastgelopen ronde openbreken, maar ook een goede opstelling verstoren.
Raster leeg tijdens Spacecorn
Dit is een apart muntenspel op een raster van 8 bij 8. Je begint met drie spins. Elke nieuwe munt of brug zet de teller weer op drie. De vogels verzamelen munten die naast hen liggen en bruggen helpen om verder weg gelegen munten te bereiken.
3 bonussymbolen
Verzamelen de vogels in één spelronde drie bonussymbolen, dan start de bonus met vijf free spins. De grootte van het raster, de stand van de verzamelmeter en de opgewaardeerde stenen blijven de hele bonus bewaard. Daardoor wordt elke volgende spin in principe sterker.
Super bonussymbool
Is een van de drie bonussymbolen een super bonussymbool, dan speel je de super bonus. Die begint op het maximale raster van 8 bij 8 en de edelstenen worden hierin extra opgewaardeerd. Dit is de ronde met het meeste potentieel.
3x tot 500x de inzet
Met X-iter kies je direct een speelmodus. Bonus Hunt kost 3x de inzet en geeft volgens ELK ruim vier keer zoveel kans op de bonus. Alien Invasion kost 25x, Lost in Space 50x, de bonus 100x en de super bonus 500x de inzet. X-iter is niet bij elk casino beschikbaar en maakt het spel duurder per ronde.