Toshi Ways Club verscheen op 22 december 2025. Hacksaw Gaming grijpt ermee terug op Toshi Video Club uit 2021, een klein en stijlvol spel met een Japans thema dat bij veel spelers is blijven hangen. De naam en de sfeer zijn gebleven, maar de speelwijze is compleet vernieuwd. Waar het origineel draaide om een paar eenvoudige functies, draait deze opvolger om een systeem met variabele symboolgroottes en een kettingreactie van winsten.
Het speelveld heeft 6 rollen. Hoeveel posities elke rol telt, verschilt per spin, want de symbolen hebben steeds een andere hoogte. Een rol kan tot 10 symbolen bevatten. Hacksaw noemt dit systeem Hackways. Het aantal winmanieren ligt daardoor bij elke spin anders en kan oplopen tot 1.000.000. Je wint met drie tot zes gelijke symbolen op aangrenzende rollen, te beginnen links.
Wie Megaways kent, herkent het principe: hoe meer kleine symbolen er op de rollen staan, hoe meer combinaties er mogelijk zijn. Toch is Hackways een eigen vinding van Hacksaw en niet hetzelfde systeem. Rechtsboven in beeld zie je steeds hoeveel winmanieren er actief zijn. Een spin met veel grote symbolen heeft weinig manieren, een spin met veel kleine symbolen juist heel veel. Het getal springt daardoor flink heen en weer, en dat bepaalt voor een groot deel het karakter van een spin.
De eerste functie die je tegenkomt, is Flash Frames. Na een winst krijgen alle posities met winnende symbolen een oplichtend kader. Die kaders blijven op het raster staan. De symbolen erin worden vervangen door nieuwe, terwijl de rest van het speelveld blijft liggen. Ontstaat daardoor opnieuw een winst, dan komen er nieuwe kaders bij en draaien de winnende kaders nog een keer. Dat gaat door tot er geen nieuwe winst meer valt.
Het lijkt op cascades, maar het werkt net anders. Er vallen geen symbolen van boven naar beneden. Alleen de gemarkeerde posities worden vernieuwd, op hun eigen plek. Na afloop van de spin verdwijnen alle kaders weer, zodat elke nieuwe spin schoon begint.
Het Swap-symbool is een blauwe octopus. Hij telt als scatter en kan overal landen. Zolang er geen kaders zijn, doet hij niets. Staan er wel Flash Frames op het veld, dan wordt hij actief zodra alle winsten zijn afgehandeld. Hij kiest dan een betalend symbool en zet dat in elk kader, inclusief zijn eigen positie. In een spin met een lange reeks kaders kan dat een groot deel van het raster in hetzelfde symbool veranderen.
Er gelden een paar grenzen. Er kan maar een Swap-symbool tegelijk op het veld staan. Winsten die door de Swap ontstaan, laten de kaders niet opnieuw draaien. En de bonusscatter valt nooit tegelijk met een Swap. Die regels zorgen dat de functie krachtig is zonder eindeloos door te gaan.
De lage symbolen zijn stalen kaartwaarden van 10 tot en met A. Zes op een rij levert 0,5x de inzet op. De vijf hogere symbolen passen bij het Japanse thema: een kitsune-masker, een gelukskat, een hannya-masker, een draak en een robothoofd. Zij betalen voor zes stuks tussen 1x en 3x. De wild, een grijnzende schedel, vervangt alle betalende symbolen en geeft voor zes op een rij 3x. De losse bedragen zijn laag, want de waarde komt van het aantal winmanieren en van de Swap-functie.
Alle drie de rondes starten met 10 free spins en worden geactiveerd door scatters met de letters FS. Het aantal scatters bepaalt de ronde.
In de eerste twee rondes geven twee of drie extra scatters tegelijk twee of vier extra spins. In Tokyo Data Drift kunnen geen scatters meer vallen.
De Slicing Swap is een roze octopus en de sterkste functie van het spel. Net als de gewone Swap vervangt hij alle kaders door een betalend symbool. Daarna knipt hij elk kader op tot de kleinst mogelijke symboolgrootte. Een groot symbool dat drie of vier posities besloeg, wordt zo een reeks kleine symbolen van dezelfde soort. Dat levert extra symbolen op en dus meer winmanieren voor dat ene plaatje. Nieuwe winsten na het knippen worden niet nog eens verkleind.
De winst is begrensd op 10.000x de inzet. In de praktijk vraagt dat om een Slicing Swap of Swap die veel kaders tegelijk vult met een waardevol symbool, op een spin met veel actieve winmanieren. Zo'n uitkomst is zeldzaam.
De sfeer is het sterkste punt van Toshi Ways Club. Het decor is een straat in Tokio, waar een geheime videoclub verborgen zit. Het raster ziet eruit als een scherm uit een oude computer, met vensters en knoppen in de hoek. De kleuren zijn grotendeels grijs en zwart, met oranje als accent, precies zoals in het origineel.
Een leuk detail is de schakelaar boven het raster. Daarmee zet je een CRT-effect aan of uit, waardoor er strepen over het beeld lopen zoals op een oude televisie. Het verandert niets aan het spel, maar het laat zien hoeveel aandacht er in de presentatie zit. De octopussen voor de Swap-functies geven het geheel een eigen, licht vreemde uitstraling die goed past bij het thema van een verborgen club.
De muziek zal wie het origineel kent bekend in de oren klinken. Vergeleken met Toshi Video Club is er meer diepte en detail, zonder dat het beeld druk wordt.
De inzet loopt volgens de beschikbare spelinfo van €0,10 tot €100 per spin. Bij Nederlandse casino's kan de maximale inzet lager liggen, dus kijk voor je start even in het informatiescherm.
Hacksaw levert het spel in vier RTP-versies: 96,09%, 94,37%, 92,46% en 86,15%. Het casino kiest welke het aanbiedt. De versie die je speelt, lees je in de spelregels. Omdat de laagste versie ongeveer tien procentpunt onder de hoogste ligt, is het de moeite waard om dat na te kijken. De RTP blijft wel een lange-termijngemiddelde dat niets voorspelt over een losse sessie.
Reviews plaatsen de volatiliteit op 4 van 5 op de schaal van Hacksaw, oftewel hoog. Veel spins leveren niets of weinig op, terwijl een goede Swap op een spin met veel kaders ineens een groot verschil maakt. De grotere uitschieters hangen vooral af van de Swap-functies, en die komen in de bonusrondes vaker langs. Wie met een beperkt budget speelt, merkt die schommelingen snel.
Het spel draait in elke moderne browser, ook op telefoon en tablet. Bij spins met veel kleine symbolen is het raster op een klein scherm wat vol, maar de oplichtende kaders maken duidelijk welke posities meedoen.
De voorganger is Toshi Video Club uit 2021. Dat spel was compact en had een beperkte set functies, met Daruma-poppen als bron van multipliers. Toshi Ways Club gebruikt dezelfde beeldtaal en kleuren, maar is qua mechaniek een ander spel. Wie het origineel kent, voelt zich visueel meteen thuis, maar moet de regels opnieuw leren.
Toshi Ways Club combineert een herkenbare stijl met een verrassend diep mechanisme. Hackways zorgt voor een steeds wisselend aantal winmanieren, Flash Frames laten winsten doorlopen en de Swap-symbolen kunnen een spin in een klap omgooien. De Slicing Swap in de bonusrondes voegt daar nog een laag aan toe.
Het is een spel voor wie van opbouw en onverwachte wendingen houdt. De hoge volatiliteit betekent wel dat er ook lange periodes met weinig actie zijn. Speel je liever met een gelijkmatig verloop, dan past een rustiger slot beter.
Wil je eerst zien hoe de kaders en octopussen werken, probeer dan de demo bovenaan deze pagina. Die is gratis en vraagt geen inzet. Ga je daarna met geld spelen, bepaal dan vooraf je budget en je speeltijd.
Tot 1.000.000 winmanieren
Symbolen hebben per spin een andere hoogte, met maximaal 10 symbolen per rol. Het aantal winmanieren wisselt daardoor per spin. Je wint met drie tot zes gelijke symbolen vanaf de eerste rol.
Winnende posities draaien opnieuw
Na een winst krijgen de winnende posities een kader dat blijft staan. De symbolen in die kaders worden vernieuwd. Zolang er nieuwe winsten ontstaan, gaat dit door.
Vult alle kaders met een symbool
Landt de blauwe octopus terwijl er kaders op het veld staan, dan kiest hij na de winsten een betalend symbool. Dat symbool komt in elk kader en op zijn eigen plek. Er kan er maar een tegelijk op het veld staan.
Vervangt alle betalende symbolen
De schedel vult winnende combinaties aan en betaalt zelf 3x de inzet voor zes op een rij.
3 scatters, 10 free spins
Alle regels van het basisspel blijven, maar Swap-symbolen verschijnen vaker. Twee of drie scatters tegelijk leveren twee of vier extra spins op.
4 scatters, 10 free spins
Werkt als Retro Reboot, met daarbij de Slicing Swap. Die vult alle kaders met een betalend symbool en knipt ze op tot de kleinste symboolgrootte, wat extra symbolen en winmanieren oplevert. Extra scatters geven ook hier twee of vier spins.
5 scatters, Hidden Epic Bonus
De verborgen ronde neemt de regels van Suckr Punch over en garandeert op elke free spin een Swap of Slicing Swap. Scatters vallen in deze ronde niet meer.
Niet toegestaan in Nederland
In sommige markten kun je bij dit spel functies en bonusrondes direct kopen. De Nederlandse regels staan dat niet toe. Hier speel je de bonussen alleen vrij via scatters.