Super Pink Joker: Hold and Win kwam op 10 juli 2025 uit bij Playson. Het is het vervolg op Pink Joker: Hold and Win, een klassieke fruitslot met een roze nar in de hoofdrol. Waar het origineel op een klein raster van 3 bij 3 draaide, krijg je hier een breder speelveld. De opzet bleef verder herkenbaar: fruit en zevens in het basisspel, en een Hold and Win-bonus waarin de echte prijzen vallen.
Je speelt op 5 rollen met 3 rijen. Er zijn 5 vaste winlijnen, en voor een winst heb je minstens drie gelijke symbolen nodig die op de eerste rol links beginnen. Omdat er vijf rollen zijn, kan een combinatie langer worden dan in het origineel. Een lijn van vijf betaalt uiteraard meer dan een lijn van drie. Het aantal lijnen is klein, dus lijnwinsten in het basisspel zijn meestal bescheiden.
De symbolen zijn zoals je ze van een ouderwetse fruitautomaat verwacht, maar dan getekend in een vrolijke cartoonstijl. De rode zeven is het waardevolste plaatje, gevolgd door het BAR-symbool. Daaronder zitten verschillende soorten fruit, zoals meloen, druiven, sinaasappel, citroen, pruim en kers. De roze joker is de wild. Hij vervangt de gewone symbolen en kan gestapeld verschijnen, waardoor hij soms meerdere lijnen tegelijk helpt afmaken.
Naast het gewone fruit kunnen er twee soorten bonussymbolen vallen. De munt draagt een geldprijs of de naam van een jackpot. De bliksemschicht is een collector: hij haalt de waarde op van alle munten en andere collectors die op dat moment in beeld zijn. Beide tellen mee voor het starten van de bonus. Zes of meer van deze symbolen tegelijk op de rollen brengen je in de Hold and Win.
Vallen er in het basisspel bonussymbolen die net niet genoeg zijn voor de bonus, dan zijn ze niet helemaal verloren. Ze worden verzameld in een stapel goud boven de rollen. Op een willekeurig moment kan die stapel omvallen en extra munten of bliksemschichten op het veld leggen, genoeg om de bonus alsnog te starten. Dat geeft het basisspel een extra spanningsmoment, ook op spins die er eerst leeg uitzien.
Zodra de bonus begint, blijven alle munten en bliksemschichten op hun plek staan. Je krijgt drie respins. Op de rollen verschijnen nu alleen nog munten, collectors en de roze joker. Elke keer dat er iets nieuws landt, springt de teller weer terug naar drie. De ronde stopt wanneer de respins op zijn of wanneer alle vijftien vakjes gevuld zijn.
In deze fase heeft de joker een andere taak. Hij werkt niet meer als wild, maar laat een multiplier achter op de plek waar hij landt. Die multiplier kan oplopen tot x10. Komt er later een munt of collector op die plek terecht, dan wordt de waarde daarvan vermenigvuldigd. Landt er nog een joker op hetzelfde vakje, dan groeit de multiplier verder. Zo kan een gewone munt ineens veel meer waard worden, en een collector op een vakje met een hoge multiplier kan een flink bedrag opleveren.
Munten kunnen in plaats van een geldbedrag ook een jackpot tonen. Er zijn er vier. De Mini is 25x je inzet, de Minor 50x en de Major 150x. De Grand van 5.000x kun je niet als los muntje vinden: die krijg je alleen als je tijdens de bonus het complete raster vult. Die jackpot komt dan bovenop de waarde van alle symbolen die er al liggen.
Opvallend is dat dit spel geen aparte free spins heeft. Sommige andere Hold and Win-titels hebben naast de respins nog een tweede bonus, maar hier draait alles om die ene ronde. Dat houdt het spel overzichtelijk. Je weet precies waar je op wacht.
De wereld van Super Pink Joker is, zoals de naam al zegt, roze. Het raster staat in een felle, vrolijke omgeving met veel glans en licht. De nar is een ondeugende figuur met een narrenmuts, die duidelijk de ster van het spel is. De fruitsymbolen zijn rond en glimmend getekend, wat het geheel een speels karakter geeft.
De munten zien eruit alsof er stroom doorheen loopt, en dat past bij de bliksemschichten die als collector dienen. Geluid en muziek zijn opgewekt en passen bij een klassieke fruitslot met een modern jasje.
Wie houdt van de strakke eenvoud van oude fruitautomaten, vindt de vormgeving misschien wat druk. Wie juist van kleur en beweging houdt, zal zich hier prima vermaken. Het blijft wel een spel dat het vooral moet hebben van zijn bonus, niet van de animaties in het basisspel.
De minimale inzet ligt volgens de beschikbare spelinfo op €0,20 per spin. Het maximum verschilt per casino, en bij Nederlandse casino's kan de maximale inzet lager liggen. Bekijk daarom altijd de grenzen in het spel zelf voordat je begint.
De RTP is 95,74%. Dat ligt iets onder het gemiddelde van veel moderne videoslots, wat je vaker ziet bij klassieke Hold and Win-spellen. De RTP is een theoretisch gemiddelde over een enorm aantal spins en zegt niets over het resultaat van een enkele sessie. Controleer in het informatiescherm welk percentage het casino toont.
De volatiliteit is hoog. Vijf winlijnen betekenen dat het basisspel weinig grote bedragen oplevert, dus het meeste gewicht ligt bij de bonus. Die kan lang op zich laten wachten. Komt hij wel, dan bepalen de jokers met hun multipliers en de collectors grotendeels hoe goed de ronde uitvalt. De maximale winst ligt op 10.020 keer de inzet. Zo'n uitkomst vraagt om een vol raster met veel multipliers en is uiterst zeldzaam.
Op mobiel draait het spel in de browser, zonder aparte app. Een raster van 5 bij 3 met grote, duidelijke symbolen is goed te volgen op een telefoonscherm. De munten en hun waarden blijven leesbaar, ook als het veld tijdens de bonus vol raakt. De spinknop en de inzetregeling zitten binnen bereik van je duim.
Playson heeft meerdere spellen rond zijn nar gebouwd. Het directe voorbeeld voor deze titel is Pink Joker: Hold and Win, dat op een raster van 3 bij 3 met 5 lijnen draait. Wie van dat compacte origineel hield, krijgt hier dezelfde bonusopzet op een groter veld. Omdat er meer vakjes zijn, duurt het langer om het raster te vullen, maar er is ook meer ruimte voor munten en multipliers.
Het spel past daarnaast in de bredere lijn van Hold and Win-slots van Playson, waarin munten, collectors en de Pile of Gold vaste onderdelen zijn. Spelers die Royal Coins 2: Hold and Win of Thunder Coins XXL: Hold and Win kennen, herkennen die bouwstenen direct.
Super Pink Joker: Hold and Win is een eenvoudige slot met een heldere focus. Het basisspel draait op fruit en vijf lijnen, de Pile of Gold zorgt af en toe voor een verrassing, en de bonus met jokers die multipliers achterlaten is het echte hoogtepunt. De vier vaste jackpots maken duidelijk waar je naar speelt.
De keerzijde is dat het spel weinig variatie biedt. Er zijn geen free spins en het basisspel levert zelden veel op. De hoge volatiliteit betekent dat je soms lang op de bonus moet wachten. Ook de RTP van 95,74% is niet hoog.
Wil je eerst voelen hoe vaak de bonus valt en wat de jokers daarin doen, probeer dan de demo bovenaan deze pagina. Dat is gratis en zonder inzet. Speel je daarna met echt geld, bepaal dan vooraf hoeveel je wilt besteden en stop als je die grens bereikt.
Gestapeld in het basisspel
De roze joker vervangt de gewone symbolen en kan in stapels vallen. Zo helpt hij bij het maken van lijnwinsten op de vijf winlijnen.
Willekeurige start van de bonus
Bonussymbolen die in het basisspel geen bonus opleveren, worden boven de rollen verzameld. Op een willekeurig moment kan die stapel extra munten of collectors op het veld zetten, genoeg om de Hold and Win te starten.
6+ munten of collectors, 3 respins
Zes of meer munten en bliksemschichten starten de bonus. Ze blijven staan en je krijgt drie respins, die telkens terugspringen naar drie als er iets nieuws landt. Alleen munten, collectors en jokers doen nog mee.
Verzamelt alle zichtbare waarden
De bliksemschicht telt de waarde van alle munten en andere collectors in beeld bij elkaar op. Staat hij op een vakje met een multiplier, dan wordt het verzamelde bedrag daarmee vermenigvuldigd.
Tot x10 per vakje
In de bonus laat een joker een multiplier achter op het vakje waar hij landt. Een munt of collector die daarna op die plek valt, krijgt die multiplier. Meerdere jokers op hetzelfde vakje verhogen de waarde.
Mini 25x, Minor 50x, Major 150x, Grand 5.000x
Munten kunnen een van de drie kleinere jackpots dragen. De Grand win je door tijdens de bonus alle vijftien vakjes te vullen, bovenop de waarde van de symbolen op het veld.