Kansspelautoriteit
Max The Mathmagician is een nieuwe slot van Kitsune Studios, de Britse studio die via het OpenRGS-platform van Hacksaw Gaming werkt. De hoofdpersoon is een jonge tovenaar die rekenen en magie door elkaar haalt. Formules, getallen en proefjes vormen de rode draad, en dat zie je terug in de functies: alles draait om multipliers die per rol groeien. Het spel verschijnt op 26 oktober 2026.
Je speelt op een compact raster van 5 rollen met 3 rijen. Er zijn geen vaste lijnen. Het spel gebruikt 243 ways, wat betekent dat gelijke symbolen op aangrenzende rollen van links naar rechts een winst vormen, ongeacht de rij. Drie op rij vanaf de eerste rol is genoeg voor een uitbetaling.
Na elke winst verdwijnen de symbolen die meededen. De overgebleven symbolen zakken naar beneden en van boven vallen nieuwe in de lege plekken. Ontstaat er opnieuw een winst, dan herhaalt dat proces zich. Een spin kan zo uit een hele reeks winsten bestaan. Er zit geen maximum op het aantal cascades binnen één spin.
De laagste symbolen zijn gekleurde boeken met de kaartwaarden 10 tot en met A. Vijf op een rij levert 0,5x je inzet op. De hogere groep past bij een laboratorium: een kompas, een bol in een kubus, een zandloper en een grote gloeiende bol. Die betalen bij vijf stuks tussen 0,7x en 2x. Dat zijn bescheiden bedragen. De echte waarde zit in de multipliers die eroverheen komen. Max zelf is de wild en vervangt de gewone symbolen. De scatter herken je aan de letters FS in twee overlappende vierkanten.
Elke rol heeft een eigen multiplier, die aan het begin van iedere spin op x1 staat. Daarnaast licht er per rol één vak op: de Catalyst Zone. Die vijf vakken staan vast en blijven op hun plek zolang de cascades doorgaan. Valt een winnend symbool precies in zo'n zone, dan stijgt de multiplier van die rol met 1. Dat gebeurt nadat de winst is uitbetaald, dus de verhoging telt pas mee voor de volgende cascade.
Elke winst krijgt de gecombineerde multiplier mee van alle rollen waarop die winst ligt. Een combinatie over vijf rollen profiteert dus van alle vijf de multipliers tegelijk. Omdat een zone meerdere keren per spin kan raken, kunnen de waarden flink oplopen. Een bovengrens voor de rolmultipliers is er niet. In het basisspel beginnen ze bij elke nieuwe spin wel weer bij x1.
In het basisspel is een lange cascadereeks nodig om de multipliers hoog te krijgen. In de bonusrondes ligt dat anders. Daar blijven de multipliers van spin tot spin staan, zodat ze over acht free spins kunnen blijven groeien. De drie bonusvarianten verschillen alleen in de beginstand van de multipliers. Wie hoger begint, heeft vanaf de eerste spin meer rendement per winst.
Naast de gewone spins biedt het spel een uitgebreid menu met aankoopopties. Voor 3x je inzet speel je Bonus Hunt-spins, waarbij de kans op een bonus vijf keer zo groot is. Voor 50x krijg je een Do The Math-spin waarin elke rol start met een willekeurige multiplier tussen x1 en x25. De bonussen zelf zijn ook te koop: E = mc² voor 100x en Eureka voor 300x. Het duurste onderdeel is Max-imum voor 1.000x, een spin waarbij elke rol met x5 begint. Niet elk casino biedt deze opties aan, omdat niet elke markt bonusaankopen toestaat.
Het spel speelt zich af in de werkkamer van Max: een laboratorium met planken vol snuisterijen en oude voorwerpen. Boven het speelveld welft een koepel met geometrische vormen tegen een nachtelijke sterrenhemel. Blauw is de overheersende kleur, wat het geheel een rustige, wat mysterieuze sfeer geeft.
Max zelf is een jonge tovenaar die zijn toverkunsten met rekenwerk combineert. Hij is niet alleen het gezicht van het spel, maar ook de wild op de rollen. De symbolen sluiten aan bij zijn vak: boeken voor de lage waarden en wetenschappelijke voorwerpen als kompas en zandloper voor de hogere. Zo vormen thema en functies een geheel, want ook de bonusnamen E = mc² en Eureka verwijzen naar natuurkunde en ontdekkingen.
De vormgeving is strak en verzorgd en werkt op computer, tablet en telefoon. Het thema is luchtiger dan de donkere bibliotheek uit het debuut van de studio, maar je ziet dezelfde liefde voor boeken en oude voorwerpen terug. Wie houdt van spellen met een verhaal en een herkenbaar personage, komt hier goed aan zijn trekken.
De inzet loopt van €0,10 tot €100 per spin. Bij Nederlandse casino's kan de maximale inzet lager liggen, dus kijk vooraf in het informatiescherm van het spel. Daar staat ook welke RTP-versie het casino gebruikt.
Kitsune Studios levert het spel in twee versies: 96,34% en 94,32%. Het casino bepaalt welke versie je speelt. Het verschil van ongeveer twee procentpunt lijkt klein, maar over veel spins is het merkbaar. De RTP blijft een theoretisch gemiddelde over een enorm aantal spins en zegt weinig over de uitkomst van één sessie.
Iets minder dan een kwart van de spins in het basisspel levert een winst op. Omdat de gewone symbolen weinig betalen, voelen veel van die winsten klein aan. De grote bedragen ontstaan pas wanneer multipliers op meerdere rollen tegelijk zijn opgebouwd, en dat gebeurt vooral in de bonus. Reken daarom op wisselende sessies. De maximale winst ligt op 10.000x je inzet, in alle spelmodi.
Op mobiel speel je in de browser zonder app. Het raster van 5 bij 3 past goed op een telefoon, ook staand. Doordat er maar vijftien vakken zijn, blijven de symbolen en de Catalyst Zones ook op een kleiner scherm goed te onderscheiden.
Kitsune Studios bestaat sinds 2024 en bracht begin 2025 zijn eerste slot uit: The Library. Dat spel speelt in een spookachtige bibliotheek op een raster van 5 bij 4 en gebruikt de Stackways-techniek van Hacksaw, waarbij symbolen gestapeld op een rol kunnen landen. In augustus 2026 volgde het vervolg The Library Overdue, met een extra symbool dat in de bonus het aantal stapels per rol verhoogt. Beide spellen gaan tot 10.000x je inzet.
Daarnaast maakte de studio onder meer Club Cabana, een zomers feest rond een zwembad, en titels als Thurisaz, Totem Poles en Evil Dozen. Max The Mathmagician valt op binnen dat rijtje. Waar de eerdere spellen vaak met stapels of speciale lijnen werken, kiest deze titel voor cascades en multipliers per rol. Het is daarmee de meest rekenkundige slot van de studio, wat precies bij het thema past.
Max The Mathmagician bouwt een heel spel op één heldere vondst: vaste vakken per rol die de multiplier van die rol laten groeien. Dat is makkelijk te volgen en geeft elke cascade een doel. Je kijkt niet alleen naar de winst zelf, maar ook naar de plek waar die valt.
In het basisspel zijn de bedragen meestal bescheiden, omdat de multipliers na elke spin terugvallen naar x1. De bonusrondes zijn duidelijk het hoogtepunt, zeker de varianten die met x2 of x3 beginnen. Het ruime aanbod aan feature spins geeft extra keuze, maar maakt het ook makkelijk om snel veel in te zetten. Wees daar bewust mee bezig.
De standaard-RTP van 96,34% is netjes, de maximale winst van 10.000x is ruim en het thema is fris uitgewerkt. Daar staat tegenover dat het basisspel lang kan duren zonder grote uitschieters. Bepaal vooraf hoeveel je wilt besteden en houd je daaraan. Wie van multiplierslots met een eigen draai houdt, vindt hier een verzorgd en origineel spel.
Winnende symbolen maken plaats
Na elke winst verdwijnen de winnende symbolen en vallen er nieuwe in. Dat gaat door tot er geen winst meer ontstaat. Er is geen limiet op het aantal cascades per spin.
Elke rol start op x1
Iedere rol heeft een eigen multiplier zonder bovengrens. Een winst krijgt de gecombineerde multiplier mee van alle rollen waarop hij ligt. In het basisspel begint elke spin weer bij x1.
+1 per winnend symbool in de zone
Per spin licht op elke rol één vast vak op. Valt daar een winnend symbool, dan stijgt de multiplier van die rol met 1 nadat de winst is uitbetaald. De zones blijven staan tijdens alle cascades en kunnen meerdere keren raken.
3 scatters, 8 free spins, start op x1
Drie FS-scatters geven acht free spins. De rolmultipliers beginnen op x1, maar blijven nu tussen de spins staan. Daardoor kunnen ze gedurende de hele ronde blijven oplopen.
4 scatters, 8 free spins, start op x2
Vier scatters openen de Eureka Bonus. Alles werkt zoals in E = mc², alleen beginnen alle rolmultipliers op x2. Multipliers uit het basisspel gaan niet mee de bonus in.
5 scatters, 8 free spins, start op x3
De sterkste variant begint met een multiplier van x3 op elke rol. Ook hier blijven de waarden tussen de spins staan, zodat de ronde vanaf de eerste spin het meeste rendement per winst geeft.
2 tot 5 scatters: +2 tot +5 spins
In elke bonusvariant leveren twee, drie, vier of vijf nieuwe scatters evenveel extra spins op. Zo kan een ronde langer duren dan de oorspronkelijke acht spins.
Van 3x tot 1.000x je inzet
Bonus Hunt (3x) maakt een bonus vijf keer waarschijnlijker. Do The Math (50x) geeft elke rol een willekeurige startmultiplier van x1 tot x25. E = mc² kost 100x, Eureka 300x en Max-imum (1.000x) start met x5 op elke rol. Niet elk casino biedt deze opties aan.
Wat is jouw leeftijd?
Help ons bij het verantwoordelijk tonen van content over sportwedden. Selecteer hieronder eerlijk je leeftijd.
Door "24 jaar of ouder" te selecteren bevestig je dat je leeftijd naar waarheid hebt ingevuld en ga je akkoord met onze algemene voorwaarden. Je krijgt volledige toegang tot alle content inclusief relevante aanbiedingen van vergunde bookmakers.
Indien je jonger dan 24 jaar bent, wordt toegang tot onze website geweigerd. Wij mogen uitsluitend personen van 24 jaar of ouder bereiken met onze content.