Pragmatic Play
Keep'em verscheen in mei 2024 en brengt een bekend gezicht terug. Canny, het vrolijke blikje dat al eerder in spellen van Hacksaw Gaming opdook, trekt dit keer samen op met zijn vogelvriend Bob. Het tweetal staat links en rechts van de rollen. Achter die speelse buitenkant zit een spel dat draait om geldsymbolen verzamelen, niet om lange rijen gelijke plaatjes.
Het speelveld telt 6 rollen met 5 rijen. Winsten ontstaan via ways: er zijn 15.625 manieren om te winnen. Je hebt dus geen vaste lijnen nodig, alleen gelijke symbolen op aangrenzende rollen vanaf links.
De vier laagste symbolen zijn letters en kaartwaarden in een blokkerige stijl. Daarboven staan onder meer een slang, een schedel en Bob de vogel. De bedragen per symbool zijn bescheiden: zelfs zes keer het beste symbool levert maar een paar keer je inzet op. Er zit bovendien geen wild in het spel. Wie op grote lijnwinsten hoopt, zit bij deze titel dus verkeerd. Het geld komt bijna volledig uit de speciale symbolen.
Het hart van Keep'em is een duo van twee symbolen. Het eerste is het geldsymbool. Dat draagt een waarde tussen 1x en 1.000x je inzet. Zo'n symbool doet op zichzelf niets. Pas als er tegelijk een GET'EM-symbool in beeld verschijnt, wordt het bedrag opgehaald. Je kunt het zien als een netje dat alle munten van het scherm vist.
Landen er meerdere GET'EM-symbolen, dan pakt elk daarvan alle geldsymbolen één keer op. Twee verzamelaars betekenen dus dat hetzelfde bedrag twee keer telt. Dat maakt een spin met drie of vier geldsymbolen en twee verzamelaars ineens waardevol. De opgehaalde waarden worden aan het eind van de ronde met je inzet vermenigvuldigd.
Rol 3 en rol 4 hebben een eigen taak. Hacksaw noemt ze de KEEP'EM-rollen. Valt daar een geldsymbool, een GET'EM-symbool of een scatter, dan worden die rollen actief en krijg je drie respins. Het symbool dat de functie startte, blijft staan. Nieuwe geldsymbolen, verzamelaars en scatters op die rollen blijven ook vastzitten tot de laatste respin voorbij is.
Het interessante is dat vastgezette geldsymbolen en verzamelaars bij elke respin opnieuw meedoen. Een GET'EM-symbool dat op rol 3 blijft hangen, pakt dus spin na spin de beschikbare bedragen op. Een teller met hartjes toont hoeveel respins er nog over zijn. Verschijnt er een hartsymbool, dan loopt die teller weer helemaal vol. Zo kan een kleine start uitgroeien tot een langere reeks.
Stel dat je €0,20 per spin inzet. Er vallen drie geldsymbolen van 2x, 5x en 10x, samen 17x. Verschijnen daar twee GET'EM-symbolen bij, dan telt dat totaal twee keer mee: 34x je inzet, oftewel €6,80. Staat een van die verzamelaars op rol 3 of 4, dan blijft hij tijdens de respins liggen. Elk nieuw geldsymbool dat daarna landt, wordt dan opnieuw opgehaald. Juist die stapeling maakt de respins interessanter dan de losse lijnwinsten.
Scatters met het label FS openen de bonus. Het aantal bepaalt welke versie je krijgt. Met drie scatters start een ronde van 10 free spins waarin geldsymbolen, verzamelaars en scatters vaker verschijnen. Met vier scatters krijg je 10 spins waarin geldsymbolen blijven liggen tot een GET'EM ze ophaalt. Vijf scatters geven de zwaarste variant: dezelfde regels als bij vier, plus elke spin minstens drie geldsymbolen en één verzamelaar.
In de tweede en derde bonus komt er nog een extra regel bij. Zodra een volledige rij of een volledige rol uit geldsymbolen bestaat, worden die automatisch uitbetaald, ook zonder verzamelaar. Daarna verdwijnen ze bij de volgende spin. Wie de demo bovenaan deze pagina opent, ziet snel hoe die regels in elkaar grijpen. Je speelt daar gratis en zonder inzet.
De hoogst mogelijke winst ligt op 10.000 keer je inzet. Volgens Hacksaw geldt dat plafond in elke spelvorm, dus zowel in het basisspel als in de bonussen. Omdat geldsymbolen tot 1.000x kunnen gaan en meerdere verzamelaars dezelfde bedragen dubbel tellen, is het theoretisch bereikbaar. In de praktijk komt het zelden voor.
Keep'em kiest voor een retrostijl die doet denken aan oude tekenfilms uit het begin van de vorige eeuw. De figuren zijn getekend met dikke lijnen en ronde vormen. Het decor is een betoverd bos. Het voelt eerder als een animatiefilm dan als een klassieke gokkast.
Canny en Bob geven het spel karakter zonder het speelveld in de weg te zitten. De hartjesteller staat duidelijk in beeld, zodat je altijd weet hoeveel respins er nog resten. Ook de totale opbrengst van de verzamelde geldsymbolen wordt apart bijgehouden, zodat je tijdens een reeks kunt volgen wat er al binnen is.
De muziek past bij het luchtige thema. Vind je het na een tijdje te veel, dan zet je het geluid in de instellingen uit. Wie het retrouiterlijk van eerdere Canny-spellen kent, zal zich hier snel thuis voelen.
De inzet loopt volgens de spelinfo van €0,10 tot €100 per spin. Nederlandse casino's kunnen een lagere bovengrens hanteren, dus het precieze bereik verschilt. Controleer daarom altijd het informatiescherm in het spel zelf.
Hacksaw levert Keep'em in vier RTP-versies: 96,27%, 94,25%, 92,27% en 88,29%. Welke versie je speelt, bepaalt het casino. Het verschil tussen de hoogste en de laagste versie is groot, dus het loont om in de spelregels te kijken welke variant actief is. Houd wel in gedachten dat een RTP een gemiddelde over een enorme hoeveelheid spins is. Over een korte sessie kan de uitkomst flink afwijken.
Hacksaw geeft de volatiliteit een 3 op een schaal van 5. Dat is gemiddeld. Je ziet vaker kleine uitbetalingen dan bij de meest wilde titels van deze studio, maar de grote klappers blijven afhankelijk van een goede combinatie van geldsymbolen en verzamelaars. Een rustige sessie met veel kleine bedragen is net zo goed mogelijk als een reeks lege spins.
Het spel werkt in de browser op telefoon en tablet, zonder aparte app. Het raster van 6 bij 5 is iets breder dan gemiddeld, maar de symbolen blijven duidelijk leesbaar. Het spel is gemaakt met mobiel spelen als uitgangspunt, zoals bij vrijwel alle titels van deze studio.
Canny is een terugkerend personage in het aanbod van Hacksaw Gaming. Het blikje dook eerder op in andere titels van de studio met dezelfde retro-uitstraling. Keep'em bouwt daarop voort, maar legt het accent op het verzamelen van geldsymbolen in plaats van op winlijnen. Wie de oudere spellen kent, herkent de humor en de tekenstijl, terwijl de mechaniek nieuw aanvoelt.
Het principe van geldsymbolen die pas met een ander symbool worden uitbetaald, komt ook bij andere studio's voor. Denk aan vissersspellen waarin een visser de vissen met geldwaarden binnenhaalt. Keep'em maakt er een eigen variant van door de middelste rollen vast te zetten en meerdere verzamelaars dezelfde bedragen te laten oppakken.
Keep'em is een toegankelijke slot met een duidelijke kern: geldsymbolen verschijnen, verzamelaars halen ze op en de middelste rollen kunnen een reeks respins starten. De drie bonusniveaus bouwen logisch op, van meer speciale symbolen naar blijvende bedragen en uiteindelijk gegarandeerde verzamelaars bij elke spin.
Het ontbreken van wilds en de lage lijnwinsten maken het basisspel soms wat mager. Je bent echt afhankelijk van de combinatie van geld en een GET'EM-symbool. Daar staat tegenover dat de gemiddelde volatiliteit de sessies minder grillig maakt dan bij veel andere Hacksaw-titels.
Speel met een vooraf bepaald budget en een vaste eindtijd. Dat geldt voor elke slot, ook voor een spel met een vriendelijke uitstraling als deze. Twijfel je of het tempo bij je past, probeer dan eerst de demo bovenaan deze pagina. Zo zie je zonder inzet hoe vaak de KEEP'EM-rollen en de bonussen langskomen.
Geldsymbolen van 1x tot 1.000x
Geldsymbolen dragen een vaste waarde, uitgedrukt in een veelvoud van je inzet. De mogelijke waarden lopen van 1x tot 1.000x. Een geldsymbool levert alleen iets op als het wordt opgehaald.
Verzamelt alle geldsymbolen
Verschijnt dit symbool samen met minstens één geldsymbool, dan worden alle geldbedragen in beeld uitbetaald. Meerdere verzamelaars halen elk alles één keer op, zodat bedragen dubbel of vaker tellen.
3 respins op rol 3 en 4
Een geldsymbool, verzamelaar of scatter op rol 3 of 4 zet deze rollen aan en geeft drie respins. Wat daar landt, blijft staan tot het einde. Vastgezette geldsymbolen en verzamelaars doen bij elke respin opnieuw mee.
Vult de teller weer aan
Tijdens de respins kan een hart verschijnen. Dat zet de teller terug op het maximum, zodat de reeks langer doorloopt. Zo krijgen vastgezette symbolen meer kansen om uit te betalen.
3 scatters, 10 free spins
In deze bonus verschijnen geldsymbolen, verzamelaars en scatters vaker dan in het basisspel. Drie nieuwe scatters tegelijk leveren 4 extra spins op, vier scatters geven er 6 bij.
4 scatters, blijvende geldsymbolen
Je krijgt 10 free spins waarin geldsymbolen blijven liggen tot een verzamelaar ze ophaalt. Een volle rij of rol met geld wordt vanzelf uitbetaald. Extra scatters geven ook hier 4 of 6 spins.
5 scatters, gegarandeerde verzamelaar
De sterkste bonus volgt de regels van de vorige ronde. Daarnaast landen er bij elke spin minstens drie geldsymbolen en één GET'EM-symbool, waardoor er elke spin iets wordt opgehaald.
Niet toegestaan in Nederland
In sommige markten biedt Hacksaw opties om versterkte spins of een bonus direct te kopen. Nederlandse regelgeving staat dat niet toe. Bij Nederlandse casino's start je de bonussen alleen via scatters.