Junkyard Kings 2 is het vervolg op de schrootslot die Bullshark Games in mei 2024 uitbracht. Het tweede deel verscheen op 29 april 2026. Het speelveld is gelijk gebleven: zeven rollen en zeven rijen, met clusterwinsten in plaats van winlijnen. Vijf of meer gelijke symbolen die met elkaar verbonden zijn, vormen een winst. Daarna verdwijnen ze en vallen er nieuwe symbolen in, zodat een spin kan doorlopen in meerdere cascades.
Dat is ook waar de overeenkomsten grotendeels ophouden. Het systeem van wilds is flink uitgebreid, de bonus is opgesplitst in twee rondes en het plafond ligt een stuk hoger. Hieronder lees je eerst hoe het spel werkt, en verderop wat er precies anders is dan in het eerste deel.
De basis van het spel zijn de celmultipliers. Valt er een winst op een vakje, dan krijgt dat vakje bij de eerste keer een multiplier van 2x. Bij elke volgende winst op dezelfde plek gaat er 1x bij. Het maximum per vakje is 100x. Bevat een winnende cluster meerdere vakjes met een multiplier, dan worden die waarden bij elkaar opgeteld en daarna op de winst toegepast.
In het basisspel lopen de multipliers op zolang de cascades doorgaan. Bij een nieuwe spin begint alles weer leeg. In de bonus is dat anders: daar blijven de vakjes hun waarde houden en groeien ze verder tot de laatste free spin.
De Booster Wild kan in het basisspel en in de bonus vallen. Voordat de winsten worden berekend, verhoogt hij de multiplier van het vakje waarop hij landt. Dat gebeurt met een vaste waarde van 2x, 3x, 4x, 5x of 10x die erbij wordt opgeteld, of met een verdubbeling. Daarna wordt hij een gewone wild.
De Permanent Booster Wild doet hetzelfde, maar verdwijnt niet na zijn eerste effect. Nadat hij heeft meegedaan in een winst, verhuist hij naar een willekeurig winnend vakje en past hij daar zijn verhoging opnieuw toe. In het basisspel blijft hij tijdens alle cascades staan en verdwijnt hij bij de volgende spin. In de bonus blijft hij tot het einde.
De Walking Wild loopt 2 tot 10 stappen over het raster en laat een spoor van gewone wilds achter. Daarnaast is er alleen in de bonus de Permanent Walking Wild. Die landt niet tijdens cascades, maar blijft de hele ronde. Elke spin verschijnt hij op een nieuw willekeurig vakje en trekt hij een nieuw spoor van wilds.
De wilds en de celmultipliers zijn op elkaar afgestemd. Een Walking Wild legt een lang spoor neer, waardoor er grote clusters ontstaan. Elke winst verhoogt de multiplier van de betrokken vakjes. Ligt er dan ook nog een Booster Wild op een van die plekken, dan krijgt dat vakje een extra duw omhoog. In de bonus stapelt dat zich op, omdat de multipliers niet meer verdwijnen en de permanente wilds blijven terugkomen. Daarom kan een ronde die rustig begint in de laatste spins nog flink uitpakken.
Drie scatters starten Junkyard Jive met 10 free spins. Elke scatter die tijdens de ronde valt, voegt een spin toe. Vier scatters geven Rule the Yard, ook met 10 free spins. Daar ligt in de eerste spin gegarandeerd minstens één Permanent Booster Wild of Permanent Walking Wild op het veld. Omdat zo'n wild de hele ronde blijft, begint je bonus daarmee met een duidelijk voordeel.
In het basisspel start een van beide rondes gemiddeld eens per 201 spins. Junkyard Jive valt ongeveer eens per 225 spins, Rule the Yard eens per 1.936 spins. Het blijven gemiddelden over een groot aantal spins.
Het origineel uit 2024 werkte met Doubling Wilds: wilds die de multiplier van hun vakje verdubbelden. De permanente versie schoof in de bonus steeds een vakje op naar een buurplek. In deel 2 heet die wild Booster Wild en is hij veelzijdiger. Hij kan een vaste waarde tot 10x toevoegen in plaats van alleen te verdubbelen, en de permanente variant springt naar een willekeurig winnend vakje in plaats van naar een aangrenzende plek.
Nieuw is de Permanent Walking Wild. Het eerste deel had alleen een gewone Walking Wild. Nu bestaat er in de bonus een versie die elke spin een vers spoor van wilds legt. Ook de bonusstructuur is veranderd. Het origineel had één free spins-ronde met een sterkere variant bij vier scatters. Deel 2 heeft twee aparte rondes met een eigen naam.
De cijfers laten zien dat het spel scherper is afgesteld. De maximale winst steeg van 12.000x naar 20.000x. Tegelijk daalde de hitfrequentie van 37,14% naar 24,49%. Je ziet dus minder vaak een winst, maar de uitschieters kunnen groter zijn. Wie het eerste deel kent, merkt dat verschil al na een korte sessie.
Ook visueel is er veel veranderd. Het eerste deel speelde zich af op een open schroothoop, met een nogal gemene rat in de hoofdrol. Het vervolg verhuist naar binnen, naar een smeltoven waar oude rommel klaarligt om te worden omgesmolten. De nieuwe koning is een wasbeer met een emmer op zijn hoofd waarop het woord King staat, en met maar één laars aan.
De stijl is meer cartoonachtig en toegankelijker dan in het origineel, waar alles grauwer en ruiger oogde. Wie het eerste deel te somber vond, zal deze versie prettiger vinden om naar te kijken. Het speelveld zelf is met 49 vakjes even groot gebleven, dus wie het origineel kent, voelt zich qua indeling meteen thuis.
Je speelt Junkyard Kings 2 met een inzet tussen €0,10 en €50 per spin. Bij Nederlandse casino's kan het maximum lager uitvallen, dus kijk voor het juiste bereik in het spel.
De standaard-RTP is 96,29%, en er is een tweede versie van 94,32%. Het casino kiest welke het aanbiedt en de spelregels laten zien welke actief is. Die waarde is een gemiddelde over een zeer groot aantal spins en zegt weinig over een enkele sessie.
De volatiliteit is 4 uit 5, dus hoog. Met een hitfrequentie van ongeveer een op de vier spins moet je rekening houden met lange reeksen zonder winst. De grootste bedragen ontstaan in de bonus, waar celmultipliers en permanente wilds samen kunnen doorgroeien. De maximale winst is 20.000x de inzet, oftewel €1.000.000 bij de hoogste inzet van €50.
In andere landen kun je bonussen en FeatureSpins kopen. Dat is bij Nederlandse vergunninghouders niet toegestaan. Junkyard Jive en Rule the Yard bereik je hier alleen met scatters uit het gewone spel.
Op mobiel werkt het spel via de browser zonder extra app. Door het grote raster worden de symbolen op een telefoon klein, dus liggend spelen geeft meer overzicht. Wil je eerst zien hoe de wilds samenwerken, probeer dan de demo bovenaan deze pagina. Gratis en zonder inzet.
Junkyard Kings 2 is een vervolg dat meer doet dan alleen een nieuwe jas. De Booster Wild is flexibeler dan zijn voorganger, de Permanent Walking Wild geeft de bonus een extra laag en de twee rondes maken duidelijk wat je kunt verwachten.
Het spel is wel zwaarder geworden. De lagere hitfrequentie en de hoge volatiliteit betekenen dat het basisspel vaak stil is. Daar staat een maximale winst van 20.000x tegenover, en een bonus waarin multipliers en wilds elkaar flink kunnen versterken. Vergelijkbare spellen met celmultipliers op een groot raster zijn Sugar Rush en Sugar Rush 1000.
Dit spel past bij spelers die geduld hebben en de grote momenten zoeken. Bepaal vooraf hoeveel je wilt besteden en houd je daaraan. Twijfel je of het tempo bij je past, probeer het dan eerst in de demo.
5+ symbolen op een raster van 7 × 7
Gelijke symbolen die met minstens vijf verbonden zijn, vormen een winst. Ze verdwijnen en nieuwe symbolen vallen in. Zo kan één spin uit een reeks cascades bestaan.
Start op 2x, +1x per winst, tot 100x
Een vakje krijgt na zijn eerste winst een multiplier van 2x, die bij elke volgende winst met 1x stijgt. Meerdere multipliers in één cluster worden opgeteld. In het basisspel beginnen ze elke spin opnieuw, in de bonus blijven ze groeien.
+2x tot +10x of verdubbeling
Deze wild verhoogt de multiplier van zijn vakje voordat de winsten worden berekend. Hij telt 2x, 3x, 4x, 5x of 10x op, of verdubbelt de waarde. Daarna gedraagt hij zich als gewone wild.
Verhuist naar een winnend vakje
Na een winst springt deze wild naar een willekeurig winnend vakje en verhoogt daar opnieuw de multiplier. In het basisspel blijft hij tot de volgende spin, in de bonus tot het einde van de ronde.
2 tot 10 stappen met wildspoor
De Walking Wild beweegt willekeurig over het raster en laat overal waar hij loopt gewone wilds achter. Hij kan in het basisspel en in de bonus verschijnen.
Alleen in de bonus, elke spin een nieuw spoor
Deze variant landt alleen in de free spins en nooit tijdens een cascade. Hij blijft de hele ronde en begint elke spin op een nieuw willekeurig vakje aan een vers spoor van wilds.
3 scatters, 10 free spins
De celmultipliers blijven in deze ronde staan en lopen verder op. Elke scatter tijdens de bonus geeft een extra free spin.
4 scatters, permanente wild gegarandeerd
Je krijgt 10 free spins en in de eerste spin ligt minstens één Permanent Booster Wild of Permanent Walking Wild op het veld. Daarna werkt de ronde zoals Junkyard Jive.
Verboden in Nederland
Het spel heeft op andere markten een koopmenu met FeatureSpins en beide bonusrondes. Die optie ontbreekt bij vergunde Nederlandse casino's, omdat de regels het kopen van een bonus niet toestaan.
Wat is jouw leeftijd?
Help ons bij het verantwoordelijk tonen van content over sportwedden. Selecteer hieronder eerlijk je leeftijd.
Door "24 jaar of ouder" te selecteren bevestig je dat je leeftijd naar waarheid hebt ingevuld en ga je akkoord met onze algemene voorwaarden. Je krijgt volledige toegang tot alle content inclusief relevante aanbiedingen van vergunde bookmakers.
Indien je jonger dan 24 jaar bent, wordt toegang tot onze website geweigerd. Wij mogen uitsluitend personen van 24 jaar of ouder bereiken met onze content.