Nolimit City
Gator Hunters 2 is het vervolg op Gator Hunters van Nolimit City. De studio zet de release op 6 oktober 2026. Het spel keert terug naar hetzelfde moeras en dezelfde jagersploeg, maar krijgt een extra laag bovenop de bekende formule: een brandend vlak dat bij elke spin ergens op het speelveld verschijnt en speciale symbolen sterker maakt.
Het veld telt zes rollen met elk vijf posities, dus dertig vakken in totaal. Winlijnen zijn er niet. Een winst ontstaat zodra er acht of meer gelijke symbolen op het scherm staan, waar dan ook. Na een winst verdwijnen die symbolen en schuiven de rest naar beneden. Bovenin vallen nieuwe symbolen, en zo kan één spin meerdere keren uitbetalen.
De lagere symbolen zijn voorwerpen uit het jagerskamp, zoals een geplet blikje, een paar slippers, een pan en een bos vuurwerk. Veertien of meer van zo'n symbool leveren tussen 5x en 9x de inzet op. Daarboven staan vier leden van de jagersploeg: de Captain, Liz, Buddy en Greg. Met veertien of meer van één personage ligt de uitbetaling tussen 20x en 60x de inzet. Kleinere groepjes van acht tot dertien betalen navenant minder.
Naast de gewone symbolen zijn er drie soorten speciale symbolen: de Eater, de Revolver en het bonussymbool. Die bepalen voor een groot deel wat een spin waard wordt. De Eater ruimt symbolen op, de Revolver voegt multipliers toe en het bonussymbool opent de free spins.
Aan het begin van elke spin plaatst het spel een Fire Zone op een willekeurige plek. Het vlak is 2 bij 2, 3 bij 3, 4 bij 4 of 5 bij 6 groot. Valt er een speciaal symbool binnen dat vlak, dan wordt het opgewaardeerd. Een wild krijgt een multiplier van x2, x3 of x10. Een Eater wordt een Super Eater en een bonussymbool wordt een Super Bonus. Bij een Revolver stijgen de waarden van de kogels. Hoe groter het vlak, hoe groter de kans dat er iets in valt.
Een Eater komt pas in actie als er geen winst meer op het scherm staat. Hij kiest dan een aantal symboolsoorten en haalt alle exemplaren daarvan weg. In de gaten vallen nieuwe symbolen, wat een nieuwe kans op winst geeft. Daarna verandert de Eater zelf in een wild. Een Super Eater doet hetzelfde, maar zijn wild krijgt ook een multiplier van x2, x3 of x10. Staan er meerdere wilds met een multiplier in één winst, dan worden die waarden bij elkaar opgeteld.
De Revolvers zijn de kern van het spel. Ze worden actief als er geen Eater meer ligt en er geen nieuwe winst ontstaat. Elke Revolver heeft een cilinder met kogels en lege kamers. De cilinder draait en kiest een positie. Is dat een kogel, dan telt de waarde ervan op bij de totale multiplier van de spin. Die totale multiplier geldt daarna voor de winst van die spin.
Er zijn elf soorten kogels, elk met een eigen kleur. De laagste is 2x, de hoogste 3.000x. Daartussen zitten onder meer 10x, 100x en 1.000x. Er kunnen maximaal zes Revolvers tegelijk in beeld staan. Een gewone Revolver draait één keer. Een Super Revolver draait nog een keer als hij een kogel raakt. Een Super Fire Revolver laat bij een treffer alle andere Revolvers met kogels opnieuw draaien. Juist die laatste kan een spin flink laten doorlopen.
Een hoge multiplier is alleen iets waard als er in dezelfde spin ook een winst van gewone symbolen is. Een kogel van 1.000x op een spin zonder winst levert niets op. Daarom is het samenspel met de Eater belangrijk: die kan eerst een winst maken of wilds achterlaten, waarna de Revolvers pas hun waarde laten zien. Het verklaart ook waarom het spel lange tijd stil kan blijven en dan ineens fors uitbetaalt.
Met drie bonussymbolen start Gatornado Spins, met vier Fire Gatornado Spins. In beide rondes blijft de totale multiplier staan van spin tot spin. Hij telt alleen mee op spins waarin een Revolver landt en een kogel raakt. Volgens de spelgegevens komt de bonus gemiddeld eens per 205 spins langs. Hoe de rondes precies verschillen, lees je bij de bonusfuncties hieronder.
Wie wil zien hoe de Fire Zone, de Eaters en de Revolvers op elkaar inwerken, kan het beste beginnen met de demo bovenaan deze pagina. Zonder inzet krijg je snel een beeld van het ritme van het spel.
Het decor is opnieuw een mistig moeras met palmbomen en een stacaravan als basiskamp. Het speelveld staat achter een gaashek met prikkeldraad, zoals in het eerste deel. De grafische stijl is getekend en wat vaal van kleur, met een knipoog naar ruige komedie. De jagers zien er na het vorige avontuur een stuk gehavender uit.
Nolimit City staat bekend om grove humor en dat is hier niet anders. De teksten en animaties spelen met het beeld van een stel onhandige jagers die het opnemen tegen alligators en een heuse wervelstorm. Wie van een ingetogen thema houdt, moet daar even aan wennen. De muziek is vrolijk en gitaarachtig, wat contrasteert met de chaos op het scherm.
De Fire Zone valt goed op door de vlammen rond het vlak. Zo zie je voor elke spin al waar de opwaardering kan gebeuren. De Revolvers hebben elk een eigen uiterlijk, zodat een Super Fire Revolver direct herkenbaar is.
De inzet loopt volgens Nolimit City van €0,20 tot €100 per spin. Casino's kunnen zelf een lager maximum instellen. Kijk dus altijd in het informatiescherm van het spel welke grenzen gelden.
De standaard RTP is 96,00%. Er bestaan ook versies met 94,00% en 92,00%, en het casino kiest welke het aanbiedt. Dat verschil is groot genoeg om vooraf te controleren. De RTP is bovendien een theoretisch gemiddelde over een enorm aantal spins. In een enkele sessie kan de uitkomst daar ver van afwijken.
De trefkans is 18,28%. Grofweg één op de vijf spins levert dus een winst op, vaak een kleine. De volatiliteit is hoog. De maximale winst is 30.000x de inzet. Volgens de studio ligt de kans daarop rond één op zeventien miljoen spins. Wordt dat plafond bereikt, dan stopt de ronde direct.
Er zijn veel manieren om extra te betalen voor een spin of bonus. Denk aan de Nolimit Boosters, de gekochte Bullet Juicer-ronde, de xTra-spin en de Side Hustle-weddenschappen. Niet elke optie is in elk land of bij elk casino beschikbaar. Al die opties verhogen de kosten per ronde, terwijl de uitkomst net zo onzeker blijft. Bepaal daarom vooraf een budget en houd je eraan.
Op mobiel draait het spel in de browser, zonder app. Het raster van zes bij vijf past goed op een telefoonscherm. Bij veel Revolvers tegelijk wordt het beeld druk, maar de multiplier en het winstbedrag staan in vaste vakken in beeld.
Nolimit City bouwde met Duck Hunters en Gator Hunters een kleine reeks rond dezelfde familie jagers. Duck Hunters draait om eendenjacht en had eerder al een vervolg. Gator Hunters verplaatste het verhaal naar het moeras en introduceerde de Revolver met kogels als bron van multipliers.
Gator Hunters 2 bouwt voort op dat laatste. De Revolvers en de Eaters blijven, de kogelwaarden gaan tot 3.000x en de Fire Zone is nieuw. Wie het eerste deel kent, herkent de opzet meteen. Het verschil zit vooral in de extra opwaarderingen en het hogere plafond van 30.000x.
Gator Hunters 2 is een drukke, wilde slot met veel onderdelen die op elkaar ingrijpen. De Fire Zone bepaalt waar de opwaarderingen vallen, de Eaters maken ruimte en de Revolvers leveren de multipliers. Het grootste deel van het potentieel zit in de free spins, waar de totale multiplier blijft staan.
Voor wie van snelle, onvoorspelbare slots houdt, is dit een logisch vervolg. Voor beginners is het veel informatie tegelijk. De lage trefkans en de hoge volatiliteit zorgen voor lange stille periodes, en de vele koopopties maken het makkelijk om meer uit te geven dan gepland.
Speel daarom eerst de demo bovenaan deze pagina. Dan zie je zonder risico hoe vaak de Revolvers raak schieten en hoe een bonusronde verloopt. Zo kun je beter inschatten of dit tempo bij je past.
8+ gelijke symbolen, overal
Acht of meer gelijke symbolen op het veld vormen een winst. De winnende symbolen verdwijnen en nieuwe vallen van boven in. Dat herhaalt zich zolang er winst ontstaat.
Vlak van 2×2 tot 5×6
Bij elke spin verschijnt een brandend vlak op een willekeurige plek. Speciale symbolen die erin vallen worden sterker: wilds krijgen x2, x3 of x10, Eaters en bonussymbolen worden Super, en Revolvers krijgen hogere kogels.
Actief bij een spin zonder winst
De Eater haalt alle exemplaren van een aantal symbolen weg, zodat er nieuwe kunnen vallen. Daarna wordt hij een wild. De Super Eater laat een wild met een multiplier van x2, x3 of x10 achter.
Kogels van 2x tot 3.000x
Elke Revolver draait een cilinder met kogels en lege kamers. Een geraakte kogel telt op bij de totale multiplier van de spin. Een Super Revolver draait na een treffer nog eens, een Super Fire Revolver laat alle Revolvers met kogels opnieuw draaien.
3 bonussymbolen: 7 free spins
De totale multiplier blijft de hele ronde staan en geldt op spins waarin een Revolver een kogel raakt. Elk bonussymbool geeft een extra spin, een Super Bonus geeft er twee.
4 bonussymbolen: 9 free spins
Werkt als Gatornado Spins, maar de Fire Zone is altijd 4×4 of 5×6 groot. Bovendien is elke Revolver in deze ronde een Super Fire Revolver.
Te koop voor 390x de inzet
Een gekochte ronde van zeven spins met dezelfde regels als Gatornado Spins. Het verschil is dat alle Revolvers volledig met kogels geladen zijn. Deze aankoop is niet overal beschikbaar.
Van 3x tot 1.400x de inzet
Vier betaalde spins met een gegarandeerd effect. De Bonus Booster (3x) garandeert een bonussymbool, de Kill Spin (8x) een Revolver met kogels vanaf 10x, de Overkill Spin (50x) een Super Revolver met kogels vanaf 50x en de Massacre Spin (1.400x) een Super Fire Revolver met kogels vanaf 1.000x.
Extra spin na een ronde
Na afloop van een ronde kan het spel een extra spin te koop aanbieden. De totale multiplier en Revolvers met resterende kogels blijven dan behouden. De prijs hangt af van die multiplier en de overgebleven Revolvers.
Negen optionele bijweddenschappen
Tegen een hogere inzet per spin wed je op een specifieke uitkomst, zoals het verdwijnen van een van de jagers, een Super-opwaardering, een multiplier van 100x of 200x, of een spin zonder winst. Komt die uitkomst uit, dan volgt een vaste extra uitbetaling.