Fire in the Hole 2 verscheen op 22 februari 2024, bijna drie jaar na het eerste deel. Nolimit City bouwde het vervolg op dezelfde basis: een dwerg, een mijn vol goud en een speelveld dat onder je handen instort. Bijna elk onderdeel kreeg wel een extra laag. Wie het origineel kent, herkent de structuur meteen, maar merkt ook dat er meer tegelijk kan gebeuren.
Het raster heeft 6 rollen. Een spin begint met 3 actieve rijen, en daaronder wachten nog 3 rijen die dicht zitten. Winnen doe je met gelijke symbolen op naast elkaar liggende rollen, vanaf links. Gaat het hele veld open, dan zijn er 46.656 manieren om te winnen.
Net als in deel 1 draait het basisspel om Collapsing Mine. Een winst wordt uitbetaald, de winnende symbolen verdwijnen en de rest zakt naar beneden. Nieuwe symbolen vallen van boven in en er gaat een extra rij open, tot er zes zijn. Zo'n instorting kan op drie manieren beginnen: door een winst, door een ontploffende xBomb Wild of door Wild Mining.
De xBomb vervangt alle gewone symbolen, maar geen bonussymbolen. Voor de volgende instorting ontploft hij, tenzij op dat moment Wild Mining actief wordt. Bij de explosie verdwijnen de symbolen rondom, en de winstmultiplier stijgt. Nieuw ten opzichte van het origineel is dat de stijging niet altijd 1 is: een xBomb verhoogt de multiplier met zijn eigen waarde. Daardoor kan de vermenigvuldiger in een lange reeks sneller oplopen dan in deel 1.
Een belangrijke toevoeging zijn de blokken aarde. In het basisspel kunnen er symbolen landen die onder een laag aarde zitten. Daarin kan een wild, een xSplit of een bonussymbool verborgen liggen. Zolang de aarde er zit, doet zo'n symbool niets. Pas als het blok verdwijnt, bijvoorbeeld door een explosie van een xBomb ernaast, of als er een xSplit op raakt, komt de functie vrij. Zo ontstaan kettingreacties: de ene explosie legt een nieuwe functie bloot, die daarna weer iets anders in gang zet.
Het xSplit-symbool splitst de andere symbolen op zijn rij in tweeën. Daardoor tellen ze dubbel mee in de ways. Wordt een symbool zo vaak gesplitst dat het acht of meer keer meetelt, dan toont het spel een multiplier in plaats van allemaal kleine plaatjes. Bonussymbolen en andere xSplits worden niet gesplitst. Nadat alle xSplits hun werk hebben gedaan, veranderen ze in een gewoon symbool.
Wild Mining werkt nu ook verticaal. Staan er zonder winst drie, vier, vijf of zes gelijke symbolen naast of boven elkaar, dan maakt het spel daar 1, 2, 3 of 4 wilds van. De andere actieve posities ontploffen, behalve bonussymbolen en wilds, en er volgt een nieuwe instorting. Omdat er nu twee richtingen meetellen, speelt deze functie vaker een rol dan in het eerste deel.
De bonus start met drie, vier of vijf bonussymbolen, die twee, drie of vier open rijen opleveren. Je begint met 3 spins en elke nieuwe munt zet de teller terug op 3. Boven de rollen tonen mijnwagentjes per spin een versterker, zoals een muntwaarde, een multiplier, dynamiet, bier of de dwerg. Een versterker werkt alleen als er in dezelfde spin een munt op die rol valt.
De grootste vernieuwing is een zevende rol aan de zijkant. Die kan bij elke spin een Upgrade Crystal tonen, die een rij markeert. Landt er een munt op die rij en activeert die een versterker, dan wordt de versterker sterker. Munten met een waarde of multiplier blijven dan een spin langer actief. Dynamiet, bier en de dwerg worden blijvend: ze doen hun werk bij elke spin tot de bonus voorbij is. Een blijvende dwerg is het beste wat je in deze ronde kunt krijgen.
De maximale winst is 65.000 keer de inzet, door Nolimit City El Beerado genoemd. Wordt dat bedrag bereikt, dan eindigt de ronde. De studio schat de kans daarop op ongeveer 1 op 17 miljoen spins.
Het decor is opnieuw een mijngang met houten stutten en lantaarns, maar scherper uitgewerkt dan in het eerste deel. De symbolen zijn groter en duidelijker, en de aarde- en kristalblokken zijn goed te onderscheiden van de gewone symbolen.
De lagere symbolen zijn kaartwaarden van 9 tot en met K. De hogere symbolen zijn een schep, laarzen, een kaart, een tas en een lantaarn. Het bonussymbool is een klomp goud. In de bonus staan de mijnwagentjes op de bovenste rij, zodat je bij elke spin kunt zien welke versterkers er klaarstaan.
Het geluid is zwaar en ritmisch, met het gevoel van een groep mijnwerkers die op weg is naar het werk. Het spel oogt druk wanneer veel functies tegelijk afgaan, maar de volgorde blijft te volgen.
Volgens Nolimit City ligt de inzet tussen €0,20 en €100 per spin. Bij Nederlandse casino's kan de maximale inzet lager liggen, dus bekijk het bereik in de spelinfo.
De RTP die de studio noemt, is 96,07%. Reviewsites vermelden ook versies van 94,08%, 92,07% en 87,05%. Die laatste ligt duidelijk lager, dus het is verstandig om het percentage in het informatiescherm te controleren. Het casino bepaalt welke versie het aanbiedt. Volgens Nolimit City komt ongeveer 61 procentpunt van de RTP uit het basisspel en bijna 35 procentpunt uit de bonus.
Nolimit City plaatst Fire in the Hole 2 in de categorie Insane, een stap boven de categorie Extreme van het eerste deel. Wij vertalen dat als zeer hoge volatiliteit. Ongeveer een kwart van de spins levert een winst op. De bonus komt gemiddeld eens per 211 spins. Houd rekening met lange reeksen kleine of geen winsten. Een lagere inzet rekt je sessie, maar de schommelingen blijven even groot.
Er is een optionele xBet voor 2,5 keer de inzet. Daarmee valt er bij elke spin minstens één bonussymbool op de onderste rij die nog dicht zit, en verdwijnt alle aarde uit het basisspel. De begraven functies werken dan direct zodra ze in het actieve deel staan. De uitbetalingen per symbool veranderen daardoor niet. Zulke opties zijn niet in elke markt beschikbaar, en het direct kopen van een bonus is in Nederland niet toegestaan.
Op mobiel speel je gewoon in de browser. Door de zevende rol in de bonus en het groeiende veld is liggend spelen het prettigst, al werkt het spel ook staand.
Fire in the Hole xBomb uit 2021 legde de basis met instortingen, xBomb Wilds, Wild Mining en de Lucky Wagon Spins, en een maximale winst van 60.000x. Deel 2 voegde daar aarde, xSplit en kristallen aan toe. In juni 2025 volgde Fire in the Hole 3, met ijsblokken, een nieuwe functie genaamd xHole en een plafond van 70.000x. Een vierde deel staat volgens Nolimit City gepland voor 17 november 2026.
Fire in the Hole 2 is een vervolg dat het origineel uitbreidt zonder het onherkenbaar te maken. De aarde met begraven functies zorgt voor meer kettingreacties, xSplit geeft extra ways en de kristallen maken de bonus rijker. Tegelijk wordt het spel daardoor drukker en nog grilliger dan het eerste deel.
Het is een spel voor ervaren spelers die weten wat zeer hoge volatiliteit met zich meebrengt. Stel een vast budget en een tijdslimiet in voordat je begint, en stop als je die bereikt. Wil je eerst zien hoe de begraven functies en de kristallen werken, speel dan de demo bovenaan deze pagina. Die is gratis en zonder inzet.
Van 3 naar 6 rijen
Elke instorting door een winst, een xBomb of Wild Mining opent een extra rij, tot er zes zijn. Winnende symbolen verdwijnen en nieuwe vallen van boven in. Zo kan één spin meerdere keren uitbetalen.
Multiplier stijgt met de waarde van de bom
De xBomb vervangt alle symbolen behalve bonussymbolen en ontploft voor de volgende instorting. Omliggende symbolen verdwijnen. De winstmultiplier gaat omhoog met de waarde die de xBomb draagt.
Wild, xSplit of bonus onder de aarde
Blokken aarde kunnen een functie verbergen. Die wordt pas actief als het blok verdwijnt of door een xSplit wordt geraakt. Zo kan de ene explosie de volgende functie vrijmaken.
Symbolen op de rij tellen dubbel
Het xSplit-symbool verdubbelt de andere symbolen op zijn rij. Bij acht of meer exemplaren toont het spel een multiplier. Na afloop worden de xSplits zelf gewone symbolen.
3 tot 6 op een rij: 1 tot 4 wilds
Zonder winst, maar met drie tot zes gelijke symbolen horizontaal of verticaal op een rij, verschijnen er wilds in het midden van die reeks. De rest van het actieve veld ontploft, behalve bonussymbolen en wilds, en er volgt een instorting.
3, 4 of 5 bonussymbolen
Je start met twee, drie of vier open rijen en 3 spins. Elke nieuwe munt zet de teller terug op 3. De ronde stopt als de spins op zijn, of als het veld vol is en er geen actieve functies meer zijn.
Muntwaarde, multiplier, dynamiet, bier en dwerg
Een multiplier vermenigvuldigt de munten op zijn rol. Dynamiet voegt waarde toe en gooit staven die aarde weghalen, munten verdubbelen of kisten activeren. Bier laat tot vijf oude munten opnieuw hun versterker gebruiken en de dwerg verzamelt alle waarden in het veld.
Zevende rol maakt versterkers blijvend
Een kristal op de zijrol markeert een rij. Munten op die rij blijven een spin langer actief, of maken dynamiet, bier en de dwerg blijvend tot het einde van de bonus.
Onderste rij, geactiveerd door dynamiet
Onder in het veld staan kisten. Raakt dynamiet zo'n kist, dan verzamelt die bij elke volgende spin de waarden in de kolom erboven.
2,5x de inzet, niet in elke markt
Met xBet valt er bij elke spin minstens één bonussymbool op de laatste gesloten rij en verdwijnt alle aarde. De begraven functies werken dan meteen. Het direct kopen van een bonus is in Nederland niet toegestaan.