Kansspelautoriteit
Epic SixSixSix verschijnt op 22 oktober 2026 en is de opgepoetste versie van SixSixSix, de helse slot die Hacksaw Gaming in de zomer van 2024 uitbracht. Het label Epic gebruikt de studio voor remakes waarin de basis van een bekend spel blijft staan, maar het plafond omhoog gaat en er meer manieren komen om de bonus te bereiken. Dat is hier ook precies wat er gebeurt: de wielen, de duivels en de drie bonusrondes zijn er nog, de maximale winst stijgt naar 20.666 keer de inzet.
Het speelveld telt 5 rollen en 4 rijen. Er liggen 14 vaste winlijnen over het raster en een winst telt vanaf de eerste rol links, met drie tot vijf gelijke symbolen op aangrenzende rollen. Er zijn geen wilds en geen klassieke scatters. Alles wat bijzonder is aan dit spel, draait om één symbool: de zes.
De lage symbolen passen bij een kroeg in de onderwereld: gekruiste botten, een bijl, een pakje sigaretten, een cocktail en een bijbel. Bij de hoge symbolen zie je een heupfles, een skelet met kap, een wolf, een geit en een hand die het bekende rockgebaar maakt. De uitbetalingen voor vijf op een lijn zijn bescheiden. Wie hier groot wil winnen, heeft de multipliers van de wielen nodig.
Een blauwe of rode zes kan alleen op rol 1, 3 en 5 landen. Valt er een, dan verandert hij in een Wicked Wheel: een klein rad met verschillende vakken. Het wiel kan een optellende multiplier geven, een vermenigvuldiger die de al verzamelde multipliers groter maakt, of direct de maximale winst. Een blauw wiel kan bovendien zelf weer op een zes stoppen. Die zes is de sleutel tot de free spins.
Staan er meerdere wielen in beeld, dan worden ze van links naar rechts afgehandeld. Eerst tellen de optellende multipliers bij elkaar op, daarna doen de vermenigvuldigers hun werk. De uitkomst wordt toegepast op de lijnwinst van die spin. Zonder lijnwinst levert een multiplier dus niets op. Dat maakt het basisspel grillig: soms draait er een mooi wiel, maar staat er geen combinatie op het scherm.
In het basisspel draaien vrijwel alleen blauwe wielen. De rode wielen horen bij de bonusrondes en bevatten veel grotere getallen. Het verschil is merkbaar: een blauw wiel is een prettige opsteker, een rood wiel kan een gewone lijnwinst veranderen in een uitbetaling van honderden keren de inzet.
Hoeveel zessen er in één spin uit de wielen komen, bepaalt welke bonus start. Met één zes begint Speak of the Devil, met twee Let Hell Break Loose en met drie tegelijk What the Hell, de sterkste ronde. Alle drie geven 10 free spins, maar het soort wielen en hoe vaak ze verschijnen verschilt flink. Bij de eerste twee rondes krijg je bovendien de keuze om met de duivel te onderhandelen in plaats van direct te beginnen.
Het eerste verschil is het plafond. Het origineel stopte bij 16.666x, deze versie gaat tot 20.666x. Het tweede verschil zit in de aankoopopties. Naast een directe aankoop van de bonusrondes zijn er featurespins in verschillende zwaartes: een variant die de kans op een bonus vergroot, een variant met rode wielen en een High-Roller-versie waarbij ongeveer één op de elf tot twaalf aankopen de maximale winst oplevert. Die laatste kost 2.000 keer de inzet, dus dat is nadrukkelijk iets voor een groot budget. Welke aankoopopties zichtbaar zijn, verschilt per markt en per casino. Zonder die opties speel je het spel zoals het bedoeld is: wachten op de zessen.
Ongeveer één op de zes spins levert iets op. Dat lijkt veel, maar de meeste van die treffers zijn kleiner dan je inzet. De echte uitschieters komen uit een combinatie van een lijnwinst en een of meer gunstige wielen, en vooral uit de bonusrondes. Wie de demo bovenaan deze pagina opent, ziet snel hoe dat aanvoelt: lange stukken met weinig beweging, afgewisseld met een wiel dat ineens alles verandert. Gratis en zonder inzet krijg je zo een goed beeld van het tempo.
De stijl is die van een tekenfilm uit de jaren dertig, maar dan in de hel. Alles is zwart-wit, met hier en daar een groenblauwe gloed. Links en rechts van de rollen zweven twee duivels die reageren op wat er gebeurt. Op de achtergrond hangen satanische tekens aan de muur en zie je vlammen flakkeren in grijstinten. Het resultaat is grimmig en grappig tegelijk.
De Epic-versie houdt dat uiterlijk grotendeels intact. Wie SixSixSix kent, herkent direct de symbolen en de figuren. De wielen zijn het enige stuk kleur dat er echt uitspringt: blauw in het basisspel, felrood in de bonussen. Daardoor zie je in een oogopslag of er iets bijzonders aan de hand is.
Het thema is expliciet duister, met verwijzingen naar duivels, de dood en zonde. Wie daar niet van houdt, kiest beter een ander spel. Voor de rest is de uitvoering verzorgd: de animaties zijn kort, het geluid ondersteunt de spanning zonder op te dringen en het scherm blijft overzichtelijk, ook als er drie wielen tegelijk draaien.
De inzet loopt van €0,10 tot €100 per spin. Bij Nederlandse casino's kan de maximale inzet lager liggen, dus kijk altijd in het informatiescherm van het spel. De hoogste RTP is 96,27%. Hacksaw levert daarnaast versies van 94,26% en 92,23%. Het casino kiest welke versie het aanbiedt en dat lees je terug in de spelregels. Het verschil tussen de hoogste en laagste versie is ruim vier procentpunt, en dat merk je over een langere periode echt.
Hacksaw beoordeelt de volatiliteit met vijf uit vijf. Dat is het hoogste niveau dat de studio hanteert. In de praktijk betekent dat: veel spins zonder noemenswaardige winst, en het grootste deel van de theoretische uitbetaling geconcentreerd in zeldzame uitschieters. De maximale winst van 20.666x kan bovendien direct vallen via het max-win-vak op een wiel, wat zelden gebeurt maar wel kan.
Speel je met een vast budget, dan helpt het om de inzet zo te kiezen dat je honderden spins kunt maken. Een lagere inzet verandert niets aan de kansen, maar geeft het spel meer tijd om een bonus te laten zien. Stel ook vooraf een tijdslimiet in. Bij een spel met zulke grote schommelingen is dat geen overbodige luxe.
Op mobiel speel je in de browser, zonder app. Het raster van 5 bij 4 past goed op een staand scherm. De wielen worden over de rollen heen getoond en blijven goed leesbaar. De knoppen zitten onderaan en het menu met de spelregels en de aankoopopties is met een tik te openen.
SixSixSix uit 2024 is het origineel. Het heeft hetzelfde raster, dezelfde 14 lijnen en dezelfde drie bonusrondes, maar een plafond van 16.666x. Wie dat spel al kent, kan de Epic-versie zien als een zwaardere variant met meer aankoopmogelijkheden. Hacksaw gaf eerder ook Ze Zeus al een Epic-uitvoering, en de aanpak is telkens vergelijkbaar: dezelfde kern, een hoger plafond en extra opties.
Zoek je meer van dit soort donkere humor, dan passen Pray For Six en Rotten in hetzelfde rijtje. Beide combineren een macaber thema met een stevige volatiliteit.
Epic SixSixSix is geen spel dat je rustig laat kabbelen. De basis is eenvoudig: 14 lijnen, een handvol symbolen en geen wilds. Alle spanning zit in de zessen op rol 1, 3 en 5, en in de vraag welk vak het wiel kiest. Dat principe werkte al in het origineel en blijft hier overeind.
De toevoegingen zijn vooral bedoeld voor spelers die de grens willen opzoeken. Een hoger plafond, rode featurespins en een High-Roller-optie van 2.000x maken het spel nog extremer dan het al was. Daar staan de lagere RTP-versies tegenover, die je in de spelinfo goed in de gaten moet houden.
Het spel past bij spelers die weten wat zeer hoge volatiliteit inhoudt en daar bewust voor kiezen. Zoek je regelmatige kleine winsten, dan zit je hier verkeerd. Wil je eerst zelf ervaren hoe de wielen en de bonusrondes werken, probeer dan de demo bovenaan deze pagina. Zo merk je zonder inzet of dit ritme bij je past.
Blauwe of rode zes op rol 1, 3 of 5
Een zes die landt, verandert in een rad met prijzen. Het wiel kan een optellende multiplier geven, een vermenigvuldiger voor de al verzamelde multipliers, of direct de maximale winst. Meerdere wielen worden van links naar rechts afgehandeld.
Basisspel, kan een nieuwe zes geven
Het blauwe wiel draait vooral in het basisspel. Naast multipliers kan het op een zes stoppen. Hoeveel zessen er in één spin vallen, bepaalt welke bonusronde begint.
Grotere multipliers, vooral in de bonus
Het rode wiel heeft hogere waarden dan het blauwe en verschijnt vooral tijdens de free spins. Ook op dit wiel staat een vak met de maximale winst.
1 zes, 10 free spins
De instapbonus. Wicked Wheels verschijnen vaker dan in het basisspel. Voor de start kun je kiezen voor de deal met de duivel in plaats van direct te spelen.
2 zessen, 10 free spins met rode wielen
In deze ronde zijn alle wielen rood, met de grotere multipliers die daarbij horen. Ook hier is de deal met de duivel beschikbaar voordat de spins beginnen.
3 zessen, rood wiel op elke spin
De sterkste ronde: 10 free spins waarin bij elke spin gegarandeerd een rood wiel landt. Hier is de kans op een grote uitbetaling het hoogst.
Gok op spins of een hoger niveau
Bij de eerste twee bonusrondes kun je een deal-wiel draaien. Dat geeft een aantal free spins tussen 5 en 20, of een zes waarmee je een niveau hoger uitkomt. Je kunt dus spins winnen of verliezen.
Van verhoogde bonuskans tot High-Roller van 2.000x
In markten waar het mag, koop je featurespins met een grotere bonuskans, spins met rode wielen of een High-Roller-variant met ongeveer één op elf tot twaalf kans op de maximale winst. Ook de bonusrondes zelf zijn direct te koop, met What the Hell als duurste optie. Niet elk casino biedt deze opties aan.
Wat is jouw leeftijd?
Help ons bij het verantwoordelijk tonen van content over sportwedden. Selecteer hieronder eerlijk je leeftijd.
Door "24 jaar of ouder" te selecteren bevestig je dat je leeftijd naar waarheid hebt ingevuld en ga je akkoord met onze algemene voorwaarden. Je krijgt volledige toegang tot alle content inclusief relevante aanbiedingen van vergunde bookmakers.
Indien je jonger dan 24 jaar bent, wordt toegang tot onze website geweigerd. Wij mogen uitsluitend personen van 24 jaar of ouder bereiken met onze content.