2 Wild 2 Die verscheen op 4 januari 2024 en speelt zich af in een verlaten westernstadje. Hacksaw Gaming zet revolvers centraal: ze landen op de rollen, schieten op willekeurige posities en maken daar wilds of wilds met een multiplier van. Daarnaast zijn er twee heel verschillende bonussen en een zogeheten Best of-variant die elke bonus drie keer laat spelen.
Het speelveld bestaat uit 5 rollen en 4 rijen. Winsten tellen over vaste winlijnen van links naar rechts. Over het precieze aantal lijnen zijn de bronnen het niet eens, dus kijk daarvoor in de spelregels van het spel zelf. Hoe dan ook zijn de lijnwinsten zonder wilds bescheiden. Het spel leunt volledig op de revolvers.
De vier lage symbolen zijn speelkaarten in westernstijl, van boer tot aas. De hogere symbolen passen bij het thema: een schedel, een hoed, een pistool en twee personages uit het stadje. Het wild is een eenvoudig WILD-symbool dat alle betalende symbolen vervangt. Verder zijn er een scatter in de vorm van een sheriffster en een apart Best of Bonus-symbool.
Een revolver landt met één tot zes kogels. Zodra hij in beeld is, vuurt hij die kogels af op willekeurige posities in het raster. Bij een zilveren revolver wordt een positie die voor het eerst geraakt wordt een wild. Wordt dezelfde positie nog een keer geraakt, dan krijgt die wild er een multiplier bij. Een gouden revolver slaat die eerste stap over: elke positie die hij raakt, wordt meteen een wild met multiplier.
De multipliers die aan een wild worden toegevoegd, lopen van 2x tot 200x. Tussen die uitersten zitten waarden als 5x, 10x, 25x en 100x. In het basisspel vuren gouden revolvers altijd eerst, pas daarna volgen de zilveren. Is een revolver leeg, dan wordt hij zelf een wild. Een spin met twee of drie revolvers kan zo in één keer een groot deel van het raster omzetten.
Stel dat er een gouden revolver met twee kogels en een zilveren revolver met vier kogels vallen. De gouden vuurt eerst en maakt van twee posities meteen wilds met multiplier. Daarna schiet de zilveren. Raakt hij een lege positie, dan wordt dat een gewone wild. Raakt hij een positie die al wild is, dan komt daar een multiplier bij. Beide revolvers worden na afloop zelf ook wild. Met een handvol wilds op een raster van twintig posities ontstaan dan al snel meerdere lijnwinsten, die door de multipliers flink kunnen groeien.
Drie scatters tegelijk in het basisspel starten MOST WANTED!. Het spel verandert dan van karakter. Op de rollen verschijnen alleen nog revolvers, herlaadsymbolen en lege vakjes. Boven het raster hangen zes opsporingsaffiches, elk met een multiplier. Sommige affiches tellen hun waarde op, van 2x tot 500x. Andere vermenigvuldigen, met x2 tot x20.
Landt er een revolver, dan schiet hij zijn kogels af op de affiches. Elke treffer telt de waarde van dat affiche op bij de revolver, of vermenigvuldigt zijn totaal. Een zilveren revolver houdt zijn eindwaarde vast op zijn positie. Een gouden revolver telt zijn totaal op bij alle vastgezette zilveren revolvers en herlaadsymbolen, en verdwijnt daarna. Het herlaadsymbool verzamelt de waarden van zilveren revolvers op zijn rol en laadt ze opnieuw met één tot zes kogels.
De bonus werkt met drie levens, die elk een spin voorstellen. Elke nieuwe revolver of elk nieuw herlaadsymbool zet het aantal levens terug op drie. Zijn de levens op, of is het hele raster gevuld met gebruikte revolvers, dan stopt de ronde. Alle vastgezette waarden worden dan opgeteld en met je inzet vermenigvuldigd.
Vier scatters tegelijk openen SHOOTIN' WILD!, met 10 free spins. De regels van het basisspel blijven gelden, met één belangrijke aanvulling: elke wild met multiplier blijft staan tot het einde van de bonus. Zo stapelen de multipliers zich op het raster op. Twee extra scatters geven 2 spins erbij, drie scatters 4 spins.
Valt het Best of Bonus-symbool tegelijk met drie of vier scatters, dan speel je de bijbehorende bonus drie keer achter elkaar. Elk resultaat komt op een scorebord naast het raster. Na de derde ronde krijg je alleen de hoogste van de drie uitgekeerd. Dat verkleint de kans op een teleurstellende bonus. Wie wil zien hoe die rondes verlopen, kan de demo bovenaan deze pagina proberen. Dat kost niets en er is geen inzet nodig.
Het plafond ligt op 15.000 keer je inzet. Volgens Hacksaw is dat bedrag in elke spelvorm haalbaar, dus ook in het basisspel. Door de hoge multipliers op de wilds en de optelbare affiches in MOST WANTED! is het theoretisch mogelijk, maar het blijft een zeldzame uitkomst.
2 Wild 2 Die speelt in een stoffig westernstadje. De studio schetst zelf een beeld van een verlaten saloon, brandende hitte en een opkomende zon, met ergens in de verte schoten. Die sfeer draagt het spel: het draait om revolverhelden, opsporingsaffiches en een hoofdrol voor een cowgirl.
De revolvers zijn het visuele middelpunt. Je ziet per kogel welke positie geraakt wordt en wat er daar verandert. In MOST WANTED! verschuift de aandacht naar de zes affiches boven de rollen, die na elke ronde schoten hun nieuwe waarden tonen. Dat maakt het goed te volgen welke affiches het meest opleveren.
Wie liever stil speelt, kan het geluid uitzetten. Houd er rekening mee dat een spin met veel kogels langer duurt dan een gewone spin, omdat elk schot apart wordt afgehandeld.
De inzet ligt volgens de gangbare spelinfo tussen €0,10 en €100 per spin. Nederlandse casino's mogen een lagere maximale inzet hanteren, dus het bereik kan per casino verschillen. Controleer altijd het informatiescherm.
Hacksaw levert het spel in vier RTP-versies: 96,25%, 94,15%, 92,14% en 88,25%. Het casino bepaalt welke versie actief is. Omdat het verschil tussen hoogste en laagste versie groot is, loont het om in de spelregels te kijken. Een RTP blijft een theoretisch gemiddelde over zeer veel spins; over een korte sessie kan het resultaat ver daarvan afwijken.
De volatiliteit is hoog. Hacksaw geeft het spel de hoogste score op zijn schaal van vijf. Dat merk je: veel spins leveren weinig op, terwijl een goede combinatie van revolvers of een sterke bonus ineens een groot bedrag kan geven. Een klein budget is bij dit soort spellen snel op, dus kies een inzet die bij je budget past.
Het spel werkt zonder app in de browser op telefoon en tablet. Het raster van 5 bij 4 past goed op een telefoonscherm. De affiches in MOST WANTED! staan boven de rollen en blijven leesbaar, al zijn de getallen op een klein scherm wel compact.
Hacksaw keert vaker terug naar het Wilde Westen. Wanted Dead or a Wild is de bekendste titel in dat genre en deelt met 2 Wild 2 Die de voorliefde voor wilds met hoge multipliers. Ook Le Cowboy speelt in die sfeer, al werkt dat spel met een andere opzet. 2 Wild 2 Die onderscheidt zich door de schietende revolvers en de affiches in MOST WANTED!, een bonus die helemaal los staat van gewone free spins.
2 Wild 2 Die is een slot met een duidelijke rode draad. De revolvers maken het basisspel onvoorspelbaar, SHOOTIN' WILD! laat multipliers op het raster liggen en MOST WANTED! biedt een compleet eigen bonusspel met affiches en herlaadsymbolen. De Best of-varianten geven daar nog een extra laag aan.
Daar staat een hoge volatiliteit tegenover. Het basisspel kan lang stil blijven, en de lagere RTP-versies zijn een punt van aandacht. Voor spelers die van rustige sessies met veel kleine winsten houden, is dit niet het meest geschikte spel.
Leg vooraf vast hoeveel je wilt besteden en hoe lang je speelt, en houd je daaraan. Wil je eerst ervaren hoe de revolvers en bonussen werken, gebruik dan de demo bovenaan deze pagina. Zo zie je zonder inzet of het ritme bij je past.
1 tot 6 kogels, wilds en multipliers
Elke kogel raakt een willekeurige positie. Een eerste treffer maakt er een wild van, een tweede treffer voegt een multiplier van 2x tot 200x toe. Is de revolver leeg, dan wordt hij zelf een wild.
Direct wilds met multiplier
Een gouden revolver maakt van elke geraakte positie meteen een wild met multiplier. In het basisspel en in SHOOTIN' WILD! vuurt hij altijd voor de zilveren revolvers.
3 scatters, 3 levens
Revolvers schieten op zes affiches met optellende waarden tot 500x of vermenigvuldigers tot x20. Nieuwe revolvers en herlaadsymbolen zetten de levens terug op drie. Aan het eind worden alle vastgezette waarden opgeteld.
Nieuwe kogels voor zilveren revolvers
In MOST WANTED! verzamelt dit symbool de waarden van de zilveren revolvers op zijn rol. Daarna krijgen die revolvers één tot zes nieuwe kogels, die meteen op de affiches worden afgevuurd.
4 scatters, 10 free spins
De regels van het basisspel gelden, maar elke wild met multiplier blijft tot het einde staan. Twee extra scatters geven 2 spins, drie extra scatters 4 spins.
Drie rondes, de hoogste telt
Landt het Best of Bonus-symbool samen met drie of vier scatters, dan speel je MOST WANTED! of SHOOTIN' WILD! drie keer. Alleen de hoogste uitkomst van de drie wordt uitgekeerd.
Niet toegestaan in Nederland
In sommige markten biedt Hacksaw opties om versterkte spins of een bonus direct te kopen. Nederlandse regelgeving staat dat niet toe. Bij Nederlandse casino's start je de bonussen alleen via scatters.