Holy Heist verscheen op 25 juni 2024 en vertelt een eenvoudig verhaal met een knipoog. Een groepje bankrovers hult zich in nonnenhabijten, maar de baarden en snorren verraden ze direct. Hun doel is de kluis van een bank in een keurig stadje. Bullshark Games bouwde rond dat grappige uitgangspunt een slot waarin alles draait om multipliers en een handvol verschillende wilds.
Het speelveld telt 5 rollen en 4 rijen. Er liggen 14 vaste winlijnen over het raster, en een combinatie telt pas mee als die op de eerste rol links begint. Je hebt minstens drie gelijke symbolen naast elkaar nodig. Het aantal lijnen kun je niet aanpassen, dus elke draai speelt alle 14 lijnen.
De vijf laagste symbolen zijn kaartwaarden van 10 tot en met aas. Daarboven staat de buit van de bende: bankbiljetten, een tas vol geld, goudstaven en een diamant, aangevuld met gereedschap voor de kraak. Een volle lijn van vijf wilds levert 10x je inzet op. Die bedragen zijn bescheiden, en dat is bewust: het grote geld komt in dit spel van de multipliers en niet van de symbolen zelf.
Boven elke rol hangt een eigen multiplier. Bij het begin van een spin staan die op 2x, 2x, 3x, 3x en 5x, van links naar rechts. In het basisspel springen ze na elke spin terug naar die beginwaarden. Op zichzelf doen deze getallen nog niets. Ze tellen pas mee wanneer een wild ze activeert, en dat maakt de balk het hart van het spel.
Elke wild die landt, krijgt willekeurig een van vier eigenschappen. De eerste is een getal van 1 tot en met 5. Dat getal wijst een rol aan, en de multiplier boven die rol gaat naar de totale winstmultiplier. Een wild met een 5 haalt dus de waarde van de vijfde rol op. Verschijnen er meerdere genummerde wilds, dan worden hun multipliers bij elkaar opgeteld. Alle winsten van die spin gaan daarna keer de totale multiplier.
De tweede vorm is de sticky wild. Die blijft liggen en geeft je een respin. Wordt er tijdens die respin opnieuw een sticky wild gevormd, dan volgt nog een respin. Ondertussen lopen de multipliers op de balk op. Een reeks respins kan daardoor flink wat waarde opbouwen. De derde vorm is de expanding wild, die zijn hele rol voor die spin wild maakt. De vierde is een gewone wild zonder extra's, die alleen andere symbolen vervangt.
Naast de wilds bestaan er twee symbolen die de balk direct ophogen. De gewone adder telt een willekeurige waarde op bij de multiplier van de rol waarop hij valt. De epic adder doet hetzelfde voor alle vijf rollen tegelijk. De mogelijke waarden zijn 2x, 3x, 4x, 5x, 10x, 15x, 25x, 50x en 100x. Een hoge adder levert pas iets op als er daarna ook een wild met het juiste getal verschijnt. Die afhankelijkheid zorgt voor spanning: je ziet de balk vollopen, maar weet nog niet of hij wordt verzilverd.
Drie scatters tegelijk in het basisspel starten de Holy Heist Spins met 6 spins. Vier scatters geven 8 spins, vijf scatters 10 spins. Aan het begin van de ronde trekt elke scatter een multiplier tussen 2x en 100x, die wordt opgeteld bij de balk boven zijn rol. Een scatter op rol 5 kan zo meteen een fors startpunt opleveren.
In de bonus gelden andere regels dan in het basisspel. De waarden op de balk zakken niet terug na een spin, maar groeien door tot de ronde voorbij is. Sticky wilds blijven tot het einde liggen, al leveren ze tijdens de free spins geen respins meer op. Elke nieuwe scatter in de ronde geeft er een spin bij. Wat wel per spin opnieuw begint, is de totale winstmultiplier: die bouw je telkens op uit de genummerde wilds die op dat moment in beeld komen. De balk zelf is dus het blijvende kapitaal van de ronde.
De hitfrequentie van Holy Heist is 24,75%. Ongeveer een op de vier spins levert dus een winst op, vaak klein. Een functie start in het basisspel gemiddeld eens per 249,5 spins. Voor de Holy Heist Spins is dat eens per 260,8 spins. De zwaarste variant, de Extreme Holy Heist Spins met 10 spins, is veel zeldzamer: gemiddeld eens per 5.720,6 spins. Het zijn gemiddelden over een enorme hoeveelheid spins, dus in een korte sessie kan het heel anders uitpakken.
De hoogst mogelijke winst is 20.000x de inzet. Die grens geldt zowel in het basisspel als in de free spins. Voor een slot met gemiddelde volatiliteit is dat een hoog plafond. Het hangt samen met de manier waarop adders de balk tot grote hoogtes kunnen opstuwen. Zulke uitschieters blijven wel uitzonderlijk.
Het raster is in de gevel van een bank gebouwd. Daaromheen ligt een opgeruimd pleintje met vriendelijke gebouwen, getekend in een vrolijke cartoonstijl. Er loopt geen publiek rond, wat het geheel iets onwerkelijks geeft, alsof de stad speciaal voor de overval is leeggemaakt. Af en toe waaien er blaadjes langs.
De nonnen met hun gezichtsbeharing maken het thema. Ze zijn eerder komisch dan dreigend, en dat past bij de lichte toon van het spel. De muziek heeft een vlot ritme zonder op te dringen. Bij de functies verschuift de aandacht naar de balk boven het raster, waar je de waarden per rol ziet veranderen.
Voor wie Bullshark Games vooral kent van duistere titels is Holy Heist een andere kant van de studio. Het spel oogt fris en verzorgd, en beeld en geluid vormen samen een rustig geheel waarin de functies goed opvallen.
Je zet minimaal €0,10 en maximaal €50 per spin in. Bij Nederlandse casino's kan de maximale inzet lager liggen, dus controleer het bereik in de spelinfo van het casino waar je speelt.
Holy Heist bestaat in twee RTP-versies: 96,24% en 94,32%. Het casino bepaalt welke versie je krijgt. Het verschil van bijna twee procentpunt lijkt klein, maar op de lange termijn telt het mee. In het informatiescherm van het spel zie je welke versie actief is. Onthoud wel dat RTP een rekengemiddelde is. Over een avondje spelen zegt het weinig.
De volatiliteit staat op 3 op een schaal van 5, en dat is gemiddeld. Je merkt dat aan het ritme: er vallen regelmatig kleine winsten, terwijl de grotere bedragen uit de combinatie van balk en wilds komen. Wie een spel zoekt met minder lange droge reeksen dan bij de meeste moderne multiplierslots, zit hier redelijk goed. Grote schommelingen blijven mogelijk, juist omdat de balk zo hoog kan oplopen.
Buiten Nederland heeft Holy Heist een menu waarin je functies kunt kopen, zoals spins met gegarandeerde wilds of een directe bonus. In Nederland is een bonus buy niet toegestaan. Hier start de bonus alleen via scatters.
Op een telefoon of tablet speel je het spel in de browser. Het raster van 5 bij 4 past prima op een smal scherm,. Liggend en staand werken allebei. De bedieningsknoppen zijn groot genoeg om met een duim te raken.
Holy Heist is een slot met een slim idee in de kern. De multiplierbalk geeft elke spin een eigen spanning, omdat je pas bij de juiste wild weet of de opgebouwde waarde iets oplevert. De vier soorten wilds zorgen voor variatie: soms een hele wilde rol, soms een reeks respins, soms een flinke vermenigvuldiger. In de free spins wordt dat systeem sterker, omdat de balk dan blijft groeien.
Het spel is geschikt voor spelers die een gemiddelde volatiliteit prettig vinden en toch een hoog plafond willen. Wie liever een strak, eenvoudig spel speelt, moet even wennen aan de regels rond de balk. Een punt van aandacht is de lagere RTP-versie, die je niet altijd van tevoren ziet zonder in de spelinfo te kijken.
Speel met een vooraf bepaald budget en een vaste eindtijd. Wil je eerst zien hoe de balk en de wilds samenwerken, probeer dan de demo bovenaan deze pagina (gratis, zonder inzet). Zo leer je het spel kennen voordat er echt geld meedoet.
Start op 2x, 2x, 3x, 3x en 5x
Elke rol heeft een eigen multiplier op de balk boven het raster. In het basisspel keren de waarden na elke spin terug naar de start. Ze doen alleen mee als een genummerde wild ze aanwijst.
Getal 1 tot 5 kiest een rol
Een wild kan een getal tonen dat naar een rol verwijst. De multiplier boven die rol gaat dan naar de totale winstmultiplier. Meerdere genummerde wilds tellen bij elkaar op.
Respin, multipliers groeien mee
Een sticky wild blijft staan en levert een respin op. Een nieuwe sticky wild in die respin geeft weer een extra beurt. Tijdens respins lopen alle waarden op de balk op.
Hele rol wild
Deze wild vult voor die spin zijn complete rol. Op een raster met 14 lijnen raakt een volle wilde rol veel combinaties tegelijk.
+2x tot +100x op de balk
Een gewone adder verhoogt de multiplier van zijn eigen rol. De epic adder verhoogt alle vijf rollen tegelijk. Het effect wordt pas zichtbaar in je winst als een genummerde wild de verhoogde rol aanwijst.
3, 4 of 5 scatters: 6, 8 of 10 spins
Elke scatter die de ronde start, voegt een multiplier van 2x tot 100x toe aan zijn rol. In de free spins blijven de balkwaarden groeien en blijven sticky wilds liggen, zonder respins. Elke extra scatter geeft één spin erbij.
Niet in Nederland
In sommige markten kun je de bonus of spins met gegarandeerde wilds kopen. In Nederland is een bonus buy niet toegestaan. Hier start de bonus alleen via scatters.
Wat is jouw leeftijd?
Help ons bij het verantwoordelijk tonen van content over sportwedden. Selecteer hieronder eerlijk je leeftijd.
Door "24 jaar of ouder" te selecteren bevestig je dat je leeftijd naar waarheid hebt ingevuld en ga je akkoord met onze algemene voorwaarden. Je krijgt volledige toegang tot alle content inclusief relevante aanbiedingen van vergunde bookmakers.
Indien je jonger dan 24 jaar bent, wordt toegang tot onze website geweigerd. Wij mogen uitsluitend personen van 24 jaar of ouder bereiken met onze content.